*火影忍者 *特许经营权吸引了全世界的粉丝的心,并且它的知名度是众多游戏,供爱好者吸引。一个这样的系列是 *火影忍者:konohaninpōchō *系列,该系列包括五个不同的标题,在 *火影忍者 *宇宙中提供了独特的体验。
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- 火影忍者:KonohaNinpōchō(2003)
- 火影忍者:Konoha Senki(2003)
- 火影忍者:忍者路径(2004)
- 火影忍者RPG 2:Chidori vs. Rasengan(2005)
- 火影忍者:忍者2(2006)的路径
1。火影忍者:KonohaNinpōchō(2003)
Naruto:Ninja系列《火影忍者:KonohaNinpōchō 》的首届标题于2003年专门为日本的Bandai Wonderswan Color发行。这个手持式控制台于1999年推出,从未在日本以外发行,这使该游戏成为国际粉丝的罕见宝石。 Konohaninpōchō的故事情节以海浪之地为中心,并以7团队执行的其他任务丰富。
2。火影忍者:Konoha Senki(2003)
紧随其后的是火影忍者:Konoha Senki也于2003年首次亮相,但是这次是由日本玩具公司Tomy开发的Game Boy Advance。像它的前身一样,它仅在日本可用。该游戏涵盖了火影忍者系列的前70集,涵盖了波浪和chūnin考试的土地。最初,玩家只能控制第7队和卡卡西,但随后的播放器解锁其他角色,从而增强了游戏体验。
3。火影忍者:忍者的路径(2004)
尽管它的名字表明这是该系列中的第一个,但Naruto:Ninja的Path实际上是第三场比赛。由Tomy开发,并于2004年发行,最初是在日本的Nintendo DS上推出的,然后被移植到Game Boy Advance进行全球发行。叙述遵循动漫的早期弧线,最终在Chūnin考试中达到了最终。
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4。NarutoRPG 2:Chidori vs. Rasengan(2005)
Naruto RPG 2:Chidori vs. Rasengan尽管标题是Naruto的直接续集:Ninja的Path 。该游戏于2005年发行,该游戏专门在日本发行。这是在寻找Tsunade Arc的搜索之后,并以佐助恢复任务结束,佐助Uchiha离开Konoha。
5。火影忍者:忍者2(2006)的路径
最后一期《火影忍者:忍者2的路径》是由托米(Tomy)开发的,并于2006年在日本发行,随后在2008年为Nintendo DS发行了全球发行。与前任不同,该游戏具有原始的,非传统的故事情节。玩家对抗三个Ryūdōin兄弟,并得到专门为游戏设计的独特ANBU角色。
*火影忍者:Konohaninpōchō *系列中的这五场比赛为 *火影忍者 *粉丝提供了各种各样的体验,每个粉丝都有自己独特的魅力和游戏机制。无论您是重新审视早期的弧线还是探索新的原创故事,这些标题都是任何 *火影忍者 *爱好者的必不可少的。