*火影忍者 *特許經營權吸引了全世界的粉絲的心,並且它的知名度是眾多遊戲,供愛好者吸引。一個這樣的系列是 *火影忍者:konohaninpōchō *系列,該系列包括五個不同的標題,在 *火影忍者 *宇宙中提供了獨特的體驗。
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- 火影忍者:KonohaNinpōchō(2003)
- 火影忍者:Konoha Senki(2003)
- 火影忍者:忍者路徑(2004)
- 火影忍者RPG 2:Chidori vs. Rasengan(2005)
- 火影忍者:忍者2(2006)的路徑
1。火影忍者:KonohaNinpōchō(2003)
Naruto:Ninja系列《火影忍者:KonohaNinpōchō 》的首屆標題於2003年專門為日本的Bandai Wonderswan Color發行。這個手持式控制台於1999年推出,從未在日本以外發行,這使該遊戲成為國際粉絲的罕見寶石。 Konohaninpōchō的故事情節以海浪之地為中心,並以7團隊執行的其他任務豐富。
2。火影忍者:Konoha Senki(2003)
緊隨其後的是火影忍者:Konoha Senki也於2003年首次亮相,但是這次是由日本玩具公司Tomy開發的Game Boy Advance。像它的前身一樣,它僅在日本可用。該遊戲涵蓋了火影忍者系列的前70集,涵蓋了波浪和chūnin考試的土地。最初,玩家只能控制第7隊和卡卡西,但隨後的播放器解鎖其他角色,從而增強了遊戲體驗。
3。火影忍者:忍者的路徑(2004)
儘管它的名字表明這是該系列中的第一個,但Naruto:Ninja的Path實際上是第三場比賽。由Tomy開發,並於2004年發行,最初是在日本的Nintendo DS上推出的,然後被移植到Game Boy Advance進行全球發行。敘述遵循動漫的早期弧線,最終在Chūnin考試中達到了最終。
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4。 NarutoRPG 2:Chidori vs. Rasengan(2005)
Naruto RPG 2:Chidori vs. Rasengan儘管標題是Naruto的直接續集:Ninja的Path 。該遊戲於2005年發行,該遊戲專門在日本發行。這是在尋找Tsunade Arc的搜索之後,並以佐助恢復任務結束,佐助Uchiha離開Konoha。
5。火影忍者:忍者2(2006)的路徑
最後一期《火影忍者:忍者2的路徑》是由托米(Tomy)開發的,並於2006年在日本發行,隨後在2008年為Nintendo DS發行了全球發行。與前任不同,該遊戲具有原始的,非傳統的故事情節。玩家對抗三個Ryūdōin兄弟,並得到專門為遊戲設計的獨特ANBU角色。
*火影忍者:Konohaninpōchō *系列中的這五場比賽為 *火影忍者 *粉絲提供了各種各樣的體驗,每個粉絲都有自己獨特的魅力和遊戲機制。無論您是重新審視早期的弧線還是探索新的原創故事,這些標題都是任何 *火影忍者 *愛好者的必不可少的。