当您想到Palworld时,可能会立即想到“用枪口”一词。当游戏首次获得吸引力时,这种速记变得流行,由于这两个概念的独特并置,可能会提高其可见性。即使我们在IGN ,也像其他许多其他短语一样使用了这句话。它为新移民提供了一种快速简便的方法,可以掌握游戏的概念。
但是,根据Pocketpair的通讯总监兼出版经理John'Bucky'Buckley的说法,“搭配枪支的口袋妖怪”标签从来都不是预期的外卖。实际上,Pocketpair并不特别喜欢这个绰号。巴克利(Buckley)在上个月的游戏开发人员会议上的一次演讲中分享了这些观点,这反映了帕尔瓦尔德(Palworld)在2021年成名。
“我们在2021年6月的几年前向世界展示了游戏。我们在所谓的独立现场博览会上发布了一部预告片,这是日本的独立游戏活动。我们最初向日本观众展示了这一点,我们最初向日本观众展示了这一点,我们的接待非常非常好。但是,西方媒体很快就在这个小游戏上,我们很快就拿到了一定很快的枪支,而且曾经是2021年,这是一个如此之所以如此,又是一个又一个又一个又一个又一个又一个了,这是一个如此之下,而且又是一个又一个又一个又一个又一个又一个又一个又一个又一个又一个又一个又一个又一个又一个又一个又一个又一个了。尽管我们尽了最大的努力将其摆脱困境,但一直坚持到今天。”巴克利解释说。
在一次后续采访中,巴克利阐述了口袋妖怪从来都不是原始球场的一部分。尽管开发团队包括口袋妖怪迷,他们认识到怪物收集的相似之处,但他们的目的是创建一个类似于方舟:生存的游戏。
巴克利说:“我们中的许多人都是庞大的方舟人物,我们以前的游戏Craftopia在其中有一些我们真正喜欢的方舟和方舟的想法。” “因此,我们只想接受它并使其更大。方舟的一件事是,一切都与恐龙有关。有些是可爱的,有些是很酷的。但是我们想给他们更多个性,更多的能力,更多的能力,更具独特性。所以这就是投球。投球是,让我们像Ark一样,但在此之类的范围内,这是一个与众不同的事物,然后是这样的特殊事物。不,我们对此并不满意,但这就是它。”
巴克利(Buckley)承认,“带枪支的宠物小精灵”标签确实促进了Palworld的成功。他说:“是的,我的意思是,那很大。” “那绝对是一件大事。新血液(互动,黄昏,堕落的Aces等出版商)的戴夫(Dave [oshry)给我们发了邮件,因为他给网站上了商标,'Pokemonwithguns.com''and fimser。所有这些事情都发生了,我敢肯定这燃烧了这场火灾,这已经足够公平。
“但是今天,在今天,如果人们想说['口袋妖怪'],那很好。但是,让我们感到不安的是,我猜想的是那些坚信这是游戏的人。但是,这实际上就是游戏的真实。但是,这甚至不是遥不可及的游戏。
巴克利还认为,口袋妖怪不是Palworld的重要竞争对手。他说:“我认为观众并没有那么多。”他强调,方舟是一个更恰当的比较。他进一步指出,Palworld并未直接与其他游戏竞争,甚至像Helldivers 2这样的流行冠军,这是“非常重要的” Palworld玩家在发行时也购买的。
Buckley指出:“我以前很难为'游戏机大战'咆哮,但我认为游戏中的竞争是为此而制造的。” “几乎就像是一种元营销的策略。我真的不认为游戏中有竞争。我的意思是,现在有这么多游戏。你怎么能与一两个游戏竞争?这真的没有意义。我们总是在与[释放的时机都更加竞争(释放)比什么都不胜枚举。”
如果Buckley可以为Palworld选择其他病毒式标语,他建议:“ Palworld:如果ARK MET Factorio和Happy Tree Friends和Happy Tree Friends和其他类似的东西,就像方舟一样。但是,他承认,它没有完全吸引人的戒指。
巴克利和我还谈到了Palworld进入Nintendo Switch 2的可能性,无论Pocketpair是否会被收购,并且在我们的采访中都更多。您可以在这里阅读完整的讨论。