Когда вы думаете о Palworld, фраза «покемон с оружием» может немедленно прийти на ум. Эта стенография стала популярной, когда игра впервые получила тягу, что, вероятно, повысила его видимость благодаря уникальному сопоставлению этих двух концепций. Даже мы в IGN использовали эту фразу , как и многие другие . Это обеспечило быстрый и простой способ для новичков понять концепцию игры.
Однако, по словам директора по коммуникациям PocketPair и менеджера издательства Джона Баки Бакли, лейбл «Pokemon with Guns» никогда не был предполагаемым вынос. На самом деле, PocketPair не особенно любит это прозвище. Бакли поделился этими чувствами во время разговора на конференции по разработчикам игр в прошлом месяце, размышляя о росте Palworld до славы в 2021 году.
«Мы раскрыли игру в мир в июне 2021 года, так что довольно много лет назад. Мы разместили трейлер на так называемой Indie Live Expo, который является инди -игровым событием в Японии. Мы изначально показали это японской аудитории, и у нас был действительно, действительно хороший прием. Но очень быстро, Western Media получили взгляд на эту маленькую игру, и мы были очень быстро зафиксированы, что было очень рано, что -то, что -то, что -то, что -то, что -то, что -то, что -то, что -то, что -то, что -то, что -то, что -то, что -то, что -то вроде, было бы очень рано, что -то вроде будет то, что будет что -то, что будет очень рано. Застрял с нами по сей день, несмотря на все наши усилия, чтобы отказаться от этого », - объяснил Бакли.
В последующем интервью Бакли уточнил, что Pokemon никогда не был частью оригинального шага. В то время как команда разработчиков включает фанатов Pokemon, которые осознали сходство в сборе монстров, их целью было создать игру, более похожую на Ark: выживание развилось.
«Многие из нас - огромные ковчег, и в нашей предыдущей игре Craftopia, вроде есть что -то, что мы действительно любили от Ark и некоторые идеи от Ark», - сказал Бакли. “So we wanted to just take that and make it bigger. And one of the things about ARK is that everything's about the dinosaurs. Some are cute, some are cool. But we wanted to give them more personality, more abilities, more uniqueness. So that was the pitch. The pitch was, let's make something like ARK, but a lot heavier on the automation and each creature's like its own very special thing. And then we show that first trailer, and then this title kind of came out. And Нет, мы не были очень довольны этим, но это то, что есть ».
Бакли признал, что лейбл «Покемон с оружием» способствовал успеху Palworld. «Да, я имею в виду, это было большое», - сказал он. «Это определенно была большой вещью. Дейв [Ошри] из« Новой кровь »[интерактивной, издателя Dusk, Fallen Aces и других] связывался с нами, потому что он торговал веб -сайт« Pokemonwithguns.com »и все такое.
«Но все же сегодня, в 2025 году, если люди хотят сказать [« Покемон с оружием »], это нормально. Но то, что нас расстраивает, я думаю, это люди, которые твердо верят, что это на самом деле игра. Но это даже не так, как все, чтобы играть в игру. Так что, если вы хотите сказать, что после игры, это хорошо, но мы, скорее, мы, скорее, все дадим, сначала.
Бакли также считает, что Pokemon не является важным конкурентом Palworld. «Я не думаю, что зрители пересекают так много», - сказал он, подчеркивая, что Арк - более удачное сравнение. Он также заявил, что Palworld напрямую не конкурирует с другими играми, даже с популярными названиями, такими как Helldivers 2, которые «очень значимая» часть игроков Palworld также приобрела при выпуске.
«У меня были проблемы с разглагольствование о« консольных войнах »раньше , но я думаю, что конкуренция в играх производится ради них», - отметил Бакли. «Почти как мета-маркетинга.
Если Бакли может выбрать другой вирусный слоган для Palworld, он предложил: «Palworld: это похоже на ковчег, если Ark Met Met Factorio и Happy Tree Friends» или что -то в этом роде. Он признает, однако, что у него не совсем такого же запоминающегося кольца.
Бакли и я также рассказали о возможности того, что Palworld придет на Nintendo Switch 2, будет ли когда -нибудь Packlepair, и многое другое в нашем интервью. Вы можете прочитать полное обсуждение прямо здесь.