SAG-AFTRA প্রধান ভিডিও গেম কোম্পানিগুলির বিরুদ্ধে ধর্মঘটের অনুমোদন দিয়েছে বলে গেমিং শিল্প সম্ভাব্য ব্যাঘাতের জন্য প্রস্তুত। ন্যায্য শ্রম অনুশীলন এবং কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার নৈতিক ব্যবহার নিয়ে চলমান যুদ্ধ সম্পর্কে জানতে পড়ুন৷
SAG-AFTRA ভিডিও গেম কোম্পানিগুলির বিরুদ্ধে স্ট্রাইক অনুমোদন করেছে SAG-AFTRA-এর প্রেস বিজ্ঞপ্তি
20 জুলাই, SAG-AFTRA জাতীয় বোর্ড, কণ্ঠশিল্পী এবং অভিনয় শিল্পীদের প্রতিনিধিত্বকারী ইউনিয়ন, একটি নির্ধারিত ভিডিও ধারণ করেছে সম্মেলন এবং প্রয়োজনে ধর্মঘট ডাকতে জাতীয় নির্বাহী পরিচালক ও প্রধান আলোচককে ক্ষমতায়নের জন্য সর্বসম্মতভাবে ভোট দেয়। এই ধর্মঘটটি ইন্টারঅ্যাকটিভ মিডিয়া চুক্তির (আইএমএ) আওতায় থাকা সমস্ত পরিষেবাগুলিকে লক্ষ্যবস্তু করবে, সমস্ত SAG-AFTRA সদস্যরা এই চুক্তির আওতায় পড়া প্রকল্পগুলিতে কাজ বন্ধ করে দেবে। ভিডিও গেমের পারফর্মারদের জন্য AI-এর সমালোচনামূলক সুরক্ষা নিশ্চিত করার মধ্যেই মূল বিরোধ রয়েছে৷
জাতীয় নির্বাহী পরিচালক এবং প্রধান আলোচক ডানকান ক্র্যাবট্রি-আয়ারল্যান্ড ইউনিয়নের দৃঢ় অবস্থানের উপর জোর দিয়ে বলেছেন, "আমাদের সংকল্প অটুট এবং পরীক্ষা করা উচিত নয়৷ নিয়োগকর্তাদের উচিত এই চুক্তির একটি ধর্মঘট অনুমোদন করার জন্য সদস্যতা 98% এর বেশি হ্যাঁ ভোট দিয়েছে আমাদের সমালোচনামূলক বিধানগুলি অন্তর্ভুক্ত করে, বিশেষ করে আমরা আমাদের সদস্যপদে অটল থাকি যারা এই চুক্তিতে কাজ করে এবং যাদের অসাধারণ পারফরম্যান্স হল বিশ্বের সবচেয়ে জনপ্রিয় ভিডিও গেমগুলির প্রাণ৷ কোম্পানীগুলি একটি চুক্তি করার জন্য দৌড়াচ্ছে।"
দ্যা ইস্যুস অ্যাট স্টেক এবং ইমপ্যাক্ট অন গেমিং ইন্ডাস্ট্রি
সম্ভাব্য ধর্মঘটের মূল সমস্যাগুলির মধ্যে রয়েছে ভয়েস অ্যাক্টিং এবং পারফরম্যান্স ক্যাপচারে AI এর বর্তমানে সীমাহীন ব্যবহার। এই মুহুর্তে, AI প্রতিলিপির প্রভাব থেকে ভয়েস এবং পারফরম্যান্স অভিনেতাদের রক্ষা করার কোনও নিয়ম নেই। অনেক অভিনেতা এআই দ্বারা তাদের প্রতিরূপ ক্যাপচার এবং প্রতিলিপি করার পরিবর্তে তাদের প্রকৃত অভিনয়ের জন্য অর্থ প্রদান করা পছন্দ করেন। এমনকি যদি তারা এই ধরনের ব্যবহারে সম্মত হয়, তবে তাদের সাদৃশ্য কীভাবে ব্যবহার করা যেতে পারে এবং যথাযথ ক্ষতিপূরণ প্রদান করা যেতে পারে সে সম্পর্কে স্পষ্ট নির্দেশিকা থাকা উচিত।
SAG-AFTRA সদস্যরাও মজুরি বৃদ্ধি খুঁজছেন যা মুদ্রাস্ফীতির সাথে তাল মিলিয়ে চলে: "11% মেয়াদ শেষ হওয়ার পূর্ববর্তী এবং চুক্তির দ্বিতীয় এবং তৃতীয় বছরে 4% বৃদ্ধি পায়," SAG-AFTRA অনুসারে। অতিরিক্তভাবে, তারা অন-ক্যামেরা এবং স্টান্ট পারফর্মারদের জন্য সেটে উন্নত নিরাপত্তা ব্যবস্থা চাচ্ছে, যার মধ্যে প্রতি ঘণ্টায় বাধ্যতামূলক পাঁচ মিনিটের বিশ্রাম, বিপজ্জনক কাজের সময় ডাক্তারদের উপস্থিতি, কণ্ঠের চাপের বিরুদ্ধে সুরক্ষা এবং অভিনেতাদের জন্য যে কোনও প্রয়োজনীয়তা অপসারণ করা। স্ব-টেপ করা অডিশনের সময় স্টান্টগুলি সম্পাদন করুন৷
৷> টিভি এবং ফিল্ম প্রোডাকশনের বিপরীতে, যা স্ট্রাইক থেকে তাৎক্ষণিক প্রভাব অনুভব করতে পারে, ভিডিও গেম ডেভেলপমেন্ট সাধারণত কয়েক বছর বিস্তৃত হয়। যদিও একটি ধর্মঘট উন্নয়নের নির্দিষ্ট ধাপগুলিকে ধীর করে দিতে পারে, তবে এটি গেম প্রকাশে উল্লেখযোগ্য বিলম্ব ঘটাবে কিনা তা স্পষ্ট নয়৷
কোম্পানিগুলি আলোচনা এবং তাদের অবস্থানের মুখোমুখি হয়
সম্ভাব্য ধর্মঘটের লক্ষ্য 10টি বড় কোম্পানি , সহ: ⚫︎ Activision Productions Inc.⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Character Voices Inc.『icons🎜 পণ্য ⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC ⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Take 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Inc.
এগুলির মধ্যে, এপিক গেমগুলি প্রকাশ্যে রয়েছে৷ SAG-AFTRA এর অবস্থান সমর্থন করেছে। সিইও টিম সুইনি টুইট করেছেন, "এপিক স্ক্রিন অ্যাক্টরস গিল্ডের দৃষ্টিভঙ্গিকে সমর্থন করে যে গেম কোম্পানিগুলি ডায়ালগ রেকর্ডিং সেশনে জেনারেটিভ এআই ভয়েস প্রশিক্ষণের অধিকার গ্রহণ করবে না।" অন্য কোন কোম্পানি এই সময়ে বিবৃতি জারি করেনি।
আলোচনার ইতিহাস
এই সংগ্রামের পটভূমিতে 2016 সালে পূর্ববর্তী ধর্মঘট অন্তর্ভুক্ত ছিল, যখন SAG-AFTRA সদস্যরা বেস পে, স্বাস্থ্য ও নিরাপত্তা, এবং অবশিষ্ট বেতন সহ অনুরূপ ইস্যুতে 11টি প্রধান স্টুডিওর বিরুদ্ধে ধর্মঘট করেছে। এই ধর্মঘটটি 340 দিন স্থায়ী হয়েছিল এবং একটি সমঝোতার মাধ্যমে শেষ হয়েছিল, যদিও অনেক ইউনিয়ন সদস্য ফলাফল চুক্তিতে অসন্তুষ্ট ছিলেন।
জানুয়ারী 2024 সালে, SAG-AFTRA তৃতীয় পক্ষের এআই ভয়েস প্রদানকারী রেপ্লিকা স্টুডিওর সাথে একটি চুক্তি নিয়ে সমালোচনার সম্মুখীন হন। এই চুক্তি, যা SAG-AFTRA সদস্যদের AI-তে তাদের কণ্ঠস্বর লাইসেন্স করার অনুমতি দেয়, অনেকে বিশ্বাসঘাতকতা হিসাবে দেখেছিল, পারফরম্যান্স ক্যাপচারে AI-এর ভূমিকা নিয়ে ইউনিয়নের মধ্যে উত্তেজনা বাড়িয়ে তোলে৷
SAG-AFTRA দ্বারা ধর্মঘটের অনুমোদন গেমিং শিল্পে ন্যায্য শ্রম অনুশীলনের জন্য চলমান সংগ্রামে একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্ত চিহ্নিত করে৷ আলোচনা চলতে থাকায়, শিল্পটি ঘনিষ্ঠভাবে পর্যবেক্ষণ করে, সচেতন যে ফলাফলটি পারফরম্যান্স ক্যাপচারে AI ব্যবহার এবং ভিডিও গেম পারফর্মারদের সামগ্রিক চিকিত্সার জন্য দীর্ঘস্থায়ী প্রভাব ফেলবে। একটি যুগে যেখানে AI বিকাশ দ্রুত বাড়ছে, ব্যক্তিদের রক্ষা করা এবং AI এটি প্রতিস্থাপনের পরিবর্তে মানুষের সৃজনশীলতা বাড়ানোর একটি হাতিয়ার হিসাবে কাজ করে তা নিশ্চিত করা সর্বোত্তম। ঝুঁকি অনেক বেশি, এবং স্ট্রাইকের সম্ভাব্য প্রভাব একটি রেজোলিউশনের প্রয়োজনীয়তাকে বোঝায় যা ইউনিয়ন এবং এর সদস্যদের গুরুত্বপূর্ণ উদ্বেগগুলিকে সমাধান করে৷