স্যুইচ 2: নেক্সট-জেনস কনসোল বিক্রয়কে আধিপত্যের জন্য অনুমান করা হয়েছে
একটি শীর্ষস্থানীয় ভিডিও গেম মার্কেট রিসার্চ ফার্ম, ডিএফসি ইন্টেলিজেন্স, সাহসের সাথে ভবিষ্যদ্বাণী করেছে যে নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এর সরকারী প্রকাশের আগেই সর্বাধিক বিক্রিত পরবর্তী জেনার কনসোল হবে। তাদের পূর্বাভাসটি সমস্ত প্রতিযোগীদের ছাড়িয়ে চিত্তাকর্ষক বিক্রয় পরিসংখ্যান প্রকল্প করে। আসুন বিশদটি ডুব দিন।
2028 সালের মধ্যে 80 মিলিয়ন ইউনিট: একটি পরিষ্কার বিজয়ী?
ডিএফসি ইন্টেলিজেন্সের 2024 ভিডিও গেম মার্কেট রিপোর্ট এবং পূর্বাভাস, 17 ডিসেম্বর প্রকাশিত, পরবর্তী প্রজন্মের কনসোল রেসে নিন্টেন্ডো স্যুইচ 2 "ক্লিয়ার বিজয়ী" ঘোষণা করেছে। এই প্রতিবেদনে নিন্টেন্ডোকে কনসোল মার্কেট লিডার হিসাবে চিহ্নিত করা হয়েছে, ২০২৫ সালে ১৫-১ million মিলিয়ন ইউনিটের বিক্রয় এবং ২০২৮ সালের মধ্যে একটি বিস্ময়কর ৮০ মিলিয়ন ইউনিট বিক্রয় প্রজেক্ট করে This এমনকি প্রতিবেদনে পরামর্শ দেওয়া হয়েছে যে নিন্টেন্ডো পূর্বাভাসিত উচ্চ চাহিদা মেটাতে উত্পাদন চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হতে পারে।
সনি এবং মাইক্রোসফ্ট হ্যান্ডহেল্ড কনসোলগুলি বিকাশ করছে বলে জানা গেছে, এই প্রকল্পগুলি উন্নয়নের প্রথম পর্যায়ে রয়েছে বলে মনে হয়। ডিএফসি ইন্টেলিজেন্স 2028 সালের মধ্যে এই সংস্থাগুলি থেকে নতুন কনসোলগুলি প্রত্যাশা করে। সুইচ 2 এর জন্য এই তিন বছরের প্রধান শুরু (যদি না 2026 সালে একটি আশ্চর্য প্রকাশ না ঘটে) এর বাজারের আধিপত্যকে আরও দৃ ify ় করবে বলে আশা করা হচ্ছে। প্রতিবেদনে পরামর্শ দেওয়া হয়েছে যে পোস্ট-স্যুইচ 2 কনসোলগুলির মধ্যে একটির মধ্যে একটি উল্লেখযোগ্য সাফল্য অর্জন করবে, সম্ভাব্যভাবে একটি অনুমানমূলক "পিএস 6," প্লেস্টেশনের প্রতিষ্ঠিত প্লেয়ার বেস এবং শক্তিশালী বৌদ্ধিক বৈশিষ্ট্যগুলি লাভ করে।
নিন্টেন্ডোর গতিবেগকে যুক্ত করে, স্যুইচটির লাইফটাইম ইউনিট বিক্রয় সম্প্রতি মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে প্লেস্টেশন 2 এর তুলনায় ছাড়িয়ে গেছে, যেমন সার্কানা (পূর্বে এনপিডি) দ্বারা রিপোর্ট করা হয়েছে। সার্কানার নির্বাহী পরিচালক এবং বিশ্লেষক ম্যাট পিসক্যাটেলা ব্লুস্কির উপর এই কৃতিত্বটি তুলে ধরেছিলেন, উল্লেখ করে যে স্যুইচটি এখন সর্বকালের মার্কিন ভিডিও গেম হার্ডওয়্যার বিক্রয়গুলিতে দ্বিতীয় অবস্থান ধারণ করে, কেবল নিন্টেন্ডো ডিএসকে অনুসরণ করে। এই মাইলফলকটি বিশেষত উল্লেখযোগ্য যে স্যুইচটির প্রতিবেদনিত বার্ষিক বিক্রয় 3% হ্রাস বিবেচনা করে।
একটি পুনরুত্থান ভিডিও গেম শিল্প
ডিএফসি গোয়েন্দাগুলি ভিডিও গেম শিল্পের জন্য একটি ইতিবাচক দৃষ্টিভঙ্গি আঁকেন, বিক্রয়কে ধীর করার সময়কালের দশকের শেষের দিকে শক্তিশালী প্রবৃদ্ধি প্রজেক্ট করে। 2025 একটি সম্ভাব্য ব্যানার বছর হিসাবে হাইলাইট করা হয়েছে, নতুন পণ্য রিলিজ দ্বারা চালিত এবং ভোক্তাদের আগ্রহকে নতুন করে তৈরি করা হয়েছে। স্যুইচ 2 ছাড়াও, 2025 রিলিজের জন্য নির্ধারিত উচ্চ প্রত্যাশিত গ্র্যান্ড থেফট অটো ষষ্ঠটি সামগ্রিক বিক্রয়কে উল্লেখযোগ্যভাবে বাড়িয়ে তুলবে বলে আশা করা হচ্ছে।
প্রতিবেদনে গ্লোবাল ভিডিও গেম প্লেয়ার বেসকে ২০২27 সালের মধ্যে ৪ বিলিয়ন ছাড়িয়ে যাওয়ার পূর্বাভাস দেওয়া হয়েছে। পোর্টেবল সিস্টেমের মাধ্যমে "হাই-এন্ড গেমিং-অন-দ্য-গো-গো" এর ক্রমবর্ধমান জনপ্রিয়তা, এবং এস্পোর্টস এবং গেমিং প্রভাবশালীদের বৃদ্ধির সাথে, এই ইতিবাচক ট্র্যাজেক্টোরিতে অবদান রাখে, পিসি এবং কনসোলগুলি জুড়ে ড্রাইভিং হার্ডওয়্যার বিক্রয়কে অবদান রাখে।