स्विच 2: अगली-जीन कंसोल बिक्री पर हावी होने का अनुमान है
एक प्रमुख वीडियो गेम मार्केट रिसर्च फर्म, डीएफसी इंटेलिजेंस, साहसपूर्वक निनटेंडो स्विच 2 की भविष्यवाणी करता है, जो अपनी आधिकारिक रिलीज से पहले भी सबसे ज्यादा बिकने वाला अगली-जीन कंसोल होगा। उनके पूर्वानुमान ने सभी प्रतियोगियों को पछाड़ते हुए प्रभावशाली बिक्री के आंकड़ों को प्रोजेक्ट किया। आइए विवरण में गोता लगाएँ।
2028 तक 80 मिलियन यूनिट: एक स्पष्ट विजेता?
DFC इंटेलिजेंस की 2024 वीडियो गेम मार्केट रिपोर्ट और पूर्वानुमान, 17 दिसंबर को जारी किया गया, अगली पीढ़ी के कंसोल की दौड़ में निंटेंडो स्विच 2 को "क्लियर विजेता" घोषित करता है। रिपोर्ट में निनटेंडो को कंसोल मार्केट लीडर के रूप में रखा गया है, जो 2025 में 15-17 मिलियन यूनिट की बिक्री और 2028 तक 80 मिलियन यूनिटों की बिक्री का अनुमान है। इस सफलता को स्विच 2 की प्रत्याशित पहले रिलीज (2025 के लिए अफवाह) और तत्काल प्रतिस्पर्धा की सापेक्ष कमी के लिए जिम्मेदार ठहराया गया है। रिपोर्ट में यह भी सुझाव दिया गया है कि निनटेंडो की भविष्यवाणी की गई उच्च मांग को पूरा करने के लिए विनिर्माण चुनौतियों का सामना करना पड़ सकता है।
जबकि सोनी और माइक्रोसॉफ्ट कथित तौर पर हैंडहेल्ड कंसोल विकसित कर रहे हैं, ये परियोजनाएं विकास के पहले चरणों में दिखाई देती हैं। DFC इंटेलिजेंस ने 2028 तक इन कंपनियों से नए कंसोल का अनुमान लगाया है। स्विच 2 के लिए यह तीन साल की शुरुआत (जब तक कि 2026 में एक आश्चर्य की रिलीज नहीं होती है) अपने बाजार के प्रभुत्व को ठोस बनाने की उम्मीद है। रिपोर्ट बताती है कि पोस्ट-स्विच 2 कंसोल में से केवल एक महत्वपूर्ण सफलता प्राप्त करेगा, संभवतः एक काल्पनिक "PS6," प्लेस्टेशन के स्थापित खिलाड़ी आधार और मजबूत बौद्धिक गुणों का लाभ उठाना।
निनटेंडो की गति को जोड़ते हुए, स्विच की लाइफटाइम यूनिट की बिक्री ने हाल ही में संयुक्त राज्य अमेरिका में PlayStation 2 के उन लोगों को पार कर लिया है, जैसा कि Circtana (पूर्व में NPD) द्वारा रिपोर्ट किया गया है। MAT PISCATELLA, कार्यकारी निदेशक और ANALYST CIRCANA में, ब्लूस्की पर इस उपलब्धि पर प्रकाश डाला गया, यह देखते हुए कि स्विच अब ऑल-टाइम यूएस वीडियो गेम हार्डवेयर की बिक्री में दूसरा स्थान रखता है, केवल निनटेंडो डीएस को पीछे छोड़ रहा है। यह मील का पत्थर विशेष रूप से उल्लेखनीय है कि स्विच की रिपोर्ट में वार्षिक बिक्री में 3% की कमी है।
एक पुनरुत्थान वीडियो गेम उद्योग
डीएफसी इंटेलिजेंस ने वीडियो गेम उद्योग के लिए एक सकारात्मक दृष्टिकोण को चित्रित किया, जो बिक्री को धीमा करने की अवधि के बाद दशक के अंत के माध्यम से मजबूत वृद्धि का अनुमान लगाता है। 2025 को एक संभावित बैनर वर्ष के रूप में उजागर किया गया है, नए उत्पाद रिलीज और नए सिरे से उपभोक्ता ब्याज द्वारा ईंधन दिया गया है। स्विच 2 के अलावा, उच्च प्रत्याशित ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI, 2025 रिलीज के लिए स्लेटेड, समग्र बिक्री को बढ़ाने की उम्मीद है।
रिपोर्ट में वैश्विक वीडियो गेम प्लेयर बेस 2027 तक 4 बिलियन से अधिक का अनुमान लगाया गया है। पोर्टेबल सिस्टम के माध्यम से "हाई-एंड गेमिंग-ऑन-द-गो" की बढ़ती लोकप्रियता, एस्पोर्ट्स और गेमिंग प्रभावितों के विकास के साथ मिलकर, इस सकारात्मक प्रक्षेपवक्र में योगदान करती है, पीसी और कंसोलों में हार्डवेयर की बिक्री ड्राइविंग करती है।