Palworld bestätigte, dass das Buyout-Modell weiterhin übernommen wird
Nach früheren Berichten, dass der Palworld-Entwickler Pocketpair die zukünftige Ausrichtung des Spiels diskutiert, hat das Studio offiziell erklärt, dass Palworld nicht auf ein Free-to-Play- (F2P) oder Games-as-a-Service- (GaaS) umsteigen wird. Modell.
Pocketpair sagte in einer Erklärung auf Twitter (jetzt Gaming oder GaaS). Die Erklärung erfolgte als Reaktion auf frühere Berichte, dass Pocketpair andere Möglichkeiten in Betracht gezogen habe, wie etwa den Wechsel zu Online-Diensten und einem F2P-Modell.
Pocketpair stellte weiter klar, dass „wir immer noch über den besten Weg nach vorne für Palworld diskutieren“, nachdem er in einem kürzlich veröffentlichten Interview mit ASCII Japan die Gedanken des Entwicklers zur zukünftigen Ausrichtung des Spiels enthüllt hatte. In der Erklärung heißt es außerdem: „Damals überlegten wir noch, wie wir Palworld am besten voranbringen könnten, um ein Spiel zu entwickeln, das weiter wächst und eine lange Lebensdauer hat. Wir diskutieren dies immer noch intern, da es ziemlich schwierig ist, den idealen Weg zu finden.“ Wir haben entschieden, dass das F2P/GaaS-Modell nicht für uns geeignet ist.“
Das Studio versichert Palworld-Fans, dass die Interessen der Spieler immer an erster Stelle stehen: „Palworld wurde nicht für diesen Modus entwickelt und die Anpassung daran erfordert jetzt viel Aufwand. Darüber hinaus wissen wir sehr gut, dass dies nicht der Fall ist.“ was unsere Spieler wollen und wir stellen unsere Spieler immer an die erste Stelle.“
Das Studio sagte, dass es weiterhin bestrebt sei, Palworld zum „bestmöglichen Spiel“ zu machen, und entschuldigte sich für etwaige Bedenken, die durch frühere Berichte über den Wechsel von Palworld zu einem anderen Geschäftsmodell hervorgerufen wurden. „Wir entschuldigen uns für etwaige Bedenken und hoffen, dass dies unsere Position klarstellt. Vielen Dank für Ihre anhaltende Unterstützung von Palworld“, schloss das Studio.
Letzte Woche wurde berichtet, dass Takuro Mizobe, CEO von Palworld, ihre Zukunftspläne für Palworld in einem Interview mit ASCII Japan besprochen habe, aber das Studio stellte später klar, dass das Interview „vor mehreren Monaten geführt“ wurde. Darüber hinaus sagte Mizobe im obigen Interview: „Natürlich werden wir [Palword] mit neuen Inhalten aktualisieren“ und versprach, dass bis dahin weitere neue Partner und Raid-Bosse eingeführt werden. Das erwähnte das Studio in seinem jüngsten Statement auf Twitter (jetzt diese Frage).
Zu weiteren Entwicklungen bezüglich des Spiels gehört, dass die PS5-Version von Palworld auf einer Spieleliste auf der kommenden Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) erscheint, die später in diesem Monat stattfinden wird. Wie die Nachrichtenseite Gematsu betont, sollte diese von der Japan Computer Entertainment Zulieferervereinigung (CESA) veröffentlichte Liste nicht als „eindeutige Bestätigung“ einer möglichen Ankündigung angesehen werden.