Der CEO von Paradox Interactive gibt Fehler zu und zitiert das Leben durch Ihre Absage
Der CEO von Paradox Interactive, Fredrik Wester, räumte kürzlich Fehltritte im jüngsten Finanzbericht des Unternehmens (25. Juli) ein und wies insbesondere auf die Einstellung des Lebenssimulationsspiels „Life by You“ als erheblichen Fehler hin. Während das Unternehmen bei etablierten Titeln wie Crusader Kings und Europa Universalis eine starke Leistung vorweisen kann, gab Wester zu, dass Entscheidungen zu Projekten außerhalb seines Kernportfolios an Strategiespielen fehlerhaft waren. Er erklärte, dass „Life by You“ trotz einer erheblichen Investition von fast 20 Millionen US-Dollar und eines anfänglichen Versprechens letztendlich die Erwartungen nicht erfüllte und daraufhin am 17. Juni abgesagt wurde.
Die Absage von Life by You ist nicht der einzige Rückschlag für Paradox Interactive. Cities: Skylines 2 hatte mit Leistungsproblemen zu kämpfen und bei Prison Architect 2 kam es wiederholt zu Verzögerungen, was die Herausforderungen für das Unternehmen noch weiter verschärfte. Diese Schwierigkeiten unterstreichen die Notwendigkeit einer strategischen Neubewertung ihrer Entwicklungsprozesse.
Trotz dieser Rückschläge betonte Wester die starke Leistung seiner Kernstrategiespiele, die eine solide Grundlage für die Zukunft des Unternehmens bilden. Das offene Eingeständnis von Fehlern und die Konzentration auf die Kernstärken signalisieren die Verpflichtung, qualitativ hochwertige Spiele zu liefern und das Vertrauen der Fans zurückzugewinnen. Die Bilder unten zeigen die Ankündigung und veranschaulichen die Auswirkungen der Absage von Life by You.
Bild 1: Die Absage von Life By You war ein Fehler, sagt der CEO von Paradox Interactive Bild 2: Die Absage von Life By You war ein Fehler, sagt der CEO von Paradox Interactive Bild 3: Die Absage von Life By You war ein Fehler, sagt der CEO von Paradox Interactive