Dyrektor generalny Paradox Interactive przyznaje się do błędów, powołuje się na rezygnację z usługi Life by You
Dyrektor generalny Paradox Interactive, Fredrik Wester, niedawno przyznał się do błędów w ostatnim raporcie finansowym firmy (25 lipca), w szczególności wskazując jako znaczący błąd anulowanie gry symulującej życie Life by You. Chociaż firma może pochwalić się dobrymi wynikami w uznanych tytułach, takich jak Crusader Kings i Europa Universalis, Wester przyznał, że decyzje podjęte w projektach spoza ich podstawowego portfolio gier strategicznych były błędne. Stwierdził, że Life by You, pomimo znacznej inwestycji wynoszącej prawie 20 milionów dolarów i wstępnej obietnicy, ostatecznie nie spełniło oczekiwań i zostało następnie anulowane 17 czerwca.
Anulowanie Life by You to nie jedyna porażka Paradox Interactive. Cities: Skylines 2 borykało się z problemami z wydajnością, a Prison Architect 2 borykało się z powtarzającymi się opóźnieniami, co jeszcze bardziej zwiększyło wyzwania stojące przed firmą. Trudności te podkreślają potrzebę strategicznej ponownej oceny procesów ich rozwoju.
Pomimo tych niepowodzeń Wester podkreślił dobre wyniki swoich podstawowych gier strategicznych, które stanowią solidny fundament dla przyszłości firmy. Szczere przyznanie się do błędów i skupienie się na kluczowych mocnych stronach sygnalizuje zaangażowanie w dostarczanie gier wysokiej jakości i odzyskiwanie zaufania fanów. Poniższe zdjęcia przedstawiają ogłoszenie i ilustrują wpływ anulowania Life by You.
Zdjęcie 1: Anulowanie Life By You było błędem, mówi dyrektor generalny Paradox Interactive Zdjęcie 2: Anulowanie Life By You było błędem, mówi dyrektor generalny Paradox Interactive Zdjęcie 3: Anulowanie Life By You było błędem, mówi dyrektor generalny Paradox Interactive