Il CEO di Paradox Interactive ammette gli errori e cita la cancellazione di Life by You
Il CEO di Paradox Interactive, Fredrik Wester, ha recentemente riconosciuto i passi falsi nel recente rapporto finanziario della società (25 luglio), indicando specificamente la cancellazione del gioco di simulazione di vita, Life by You, come un errore significativo. Sebbene la società vanti ottime prestazioni da titoli affermati come Crusader Kings ed Europa Universalis, Wester ha ammesso che le decisioni prese su progetti al di fuori del suo portafoglio di giochi di strategia principale erano imperfette. Ha affermato che Life by You, nonostante un investimento sostanziale di quasi 20 milioni di dollari e la promessa iniziale, alla fine non è riuscito a soddisfare le aspettative ed è stato successivamente cancellato il 17 giugno.
La cancellazione di Life by You non è l'unico ostacolo per Paradox Interactive. Cities: Skylines 2 ha avuto problemi di prestazioni e Prison Architect 2 ha dovuto affrontare ripetuti ritardi, aggravando ulteriormente le sfide dell'azienda. Queste difficoltà sottolineano la necessità di una rivalutazione strategica dei loro processi di sviluppo.
Nonostante questi intoppi, Wester ha sottolineato le ottime prestazioni dei suoi giochi di strategia principali, che costituiscono una solida base per il futuro dell'azienda. La franca ammissione degli errori e l’attenzione ai punti di forza fondamentali segnalano l’impegno a fornire giochi di alta qualità e a riconquistare la fiducia dei fan. Le immagini sottostanti raffigurano l'annuncio e illustrano l'impatto della cancellazione di Life by You.
Immagine 1: La cancellazione di Life By You è stata un errore afferma il CEO di Paradox Interactive Immagine 2: La cancellazione di Life By You è stata un errore, afferma il CEO di Paradox Interactive Immagine 3: La cancellazione di Life By You è stata un errore, afferma il CEO di Paradox Interactive