Heim Nachricht Pokémon TCG Pocket Dev führt Fachspiele inmitten der kontinuierlichen Kontroverse zum Feature ein

Pokémon TCG Pocket Dev führt Fachspiele inmitten der kontinuierlichen Kontroverse zum Feature ein

by Ethan Apr 17,2025

In einem überraschenden Schritt hat Creatures Inc., der Entwickler hinter der Pokémon Trading Card Game Pocket, 1.000 Handel Token an Spieler verteilt. Diese Geste erfolgt inmitten der laufenden Bemühungen, die kontroversen Handelsmechanik zu beheben, die erhebliche Gegenreaktionen ausgelöst haben. Die Spieler können diese Token in ihrem Geschenkmenü nach dem Anmelden heute finden, und obwohl keine begleitende Nachricht zur Verfügung gestellt wurde, ging Creatures Inc. zu X/Twitter, um sich für das Feedback und die Geduld der Community zu danken.

Das Handelsmerkmal, das letzte Woche eingeführt wurde, wurde unmittelbar kritisiert, weil er "komisch giftig", "räuberisch" und "geradezu gierig" war. Diese Kritik ergibt sich aus den vorhandenen Mechanikern des Spiels, die die Spieler daran hindern, Packungen zu eröffnen, das Wunder zu packen und jetzt zu handeln, ohne echtes Geld auszugeben. Das neue Handelssystem schränkt die Spieler weiter ein, indem sie Handelstoken verlangen, die hohe Kosten erhalten. Die Spieler müssen fünf Karten aus ihren Sammlungen löschen, um nur eine Karte mit derselben Seltenheit zu tauschen, ein Schritt, der weithin kritisiert wurde.

Jede alternative Kunst "Secret" -Karte in Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown

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Es ist acht Tage her, seit die Handelsfunktion eingeführt wurde und intensiv kritisiert wurde. Createures Inc. hatte fast drei Wochen vor der Veröffentlichung auf potenzielle Probleme angedeutet, die Bedenken der Fans anerkannten und sie eingeladen haben, nach Live der Feature Feedback zu geben. Trotz dieser Zusicherungen entsprach die tatsächliche Umsetzung nicht die Erwartungen der Spieler. Der Entwickler hat seitdem zugegeben, dass "einige der eingeführten Beschränkungen verhindern, dass die Spieler den Handel beiläufig genießen können.

Als Reaktion auf den Aufschrei versprach Createes Inc., die erforderlichen Gegenstände als Belohnungen in bevorstehenden Veranstaltungen zur Linderung von Beschwerden einzuführen. Die kürzlich gestartete Cresselia Ex Drop -Veranstaltung am 3. Februar enthielt diese versprochenen Belohnungen jedoch nicht, was die Community weiter frustrierte.

Viele Fans glauben, dass das Handelssystem in erster Linie konzipiert ist, um den Umsatz für Pokémon TCG Pocket zu steigern, die Berichten zufolge im ersten Monat vor dem Handel 200 Millionen US -Dollar verdient hat. Dieser Verdacht wird durch die Unfähigkeit verstärkt, Karten mit 2 -Sterne -Rarität oder höher zu handeln. Wenn die Spieler leicht gegen diese Karten eintauschen könnten, müssten sie nicht erhebliche Geldbeträge ausgeben - 10, 100 US -Dollar oder mehr -, um sie zu erhalten. Ein Spieler gab Berichten zufolge rund 1.500 US -Dollar aus, nur um den ersten Satz abzuschließen, und der dritte Satz in drei Monaten wurde letzte Woche veröffentlicht.