In una mossa sorprendente, Creatures Inc., lo sviluppatore dietro la Pocket di giochi di carte di trading di Pokémon, ha distribuito 1.000 token commerciali ai giocatori. Questo gesto arriva tra gli sforzi in corso per affrontare i controversi meccanici di trading che hanno suscitato un notevole contraccolpo. I giocatori possono trovare questi token nel loro menu regalo al momento dell'accesso oggi e, sebbene non sia stato fornito alcun messaggio di accompagnamento, Creatures Inc. ha portato a X/Twitter per esprimere gratitudine per il feedback e la pazienza della comunità.
La caratteristica commerciale, che è stata introdotta la scorsa settimana, ha dovuto affrontare critiche immediate per essere "esilaranti tossici", "predatore" e "decisamente avido". Questa critica deriva dalle meccaniche esistenti del gioco che limitano i giocatori dall'apertura dei pacchetti, si impegnano a raccontare meraviglia e ora, trading senza spendere soldi veri. Il nuovo sistema di trading limita ulteriormente i giocatori richiedendo token commerciali, che hanno un costo elevato da ottenere. I giocatori devono eliminare cinque carte dalle loro collezioni per scambiare solo una carta della stessa rarità, una mossa che è stata ampiamente criticata.
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Sono passati otto giorni da quando la caratteristica commerciale è stata implementata, affrontando intense critiche. Creatures Inc. aveva suggerito potenziali problemi quasi tre settimane prima del rilascio, riconoscendo le preoccupazioni dei fan e invitandoli a fornire feedback una volta che la funzione era in diretta. Nonostante queste assicurazioni, l'effettiva implementazione non ha soddisfatto le aspettative dei giocatori. Da allora lo sviluppatore ha ammesso che "alcune delle restrizioni messe in atto stanno impedendo ai giocatori di essere in grado di divertirsi casualmente".
In risposta alle proteste, Creatures Inc. ha promesso di introdurre articoli richiesti come premi nei prossimi eventi per alleviare i reclami. Tuttavia, l'evento Cresselia Ex Drop di recente lancio del 3 febbraio non includeva questi premi promessi, frustrando ulteriormente la comunità.
Molti fan ritengono che il sistema di trading sia progettato principalmente per aumentare le entrate per Pokémon TCG Pocket, che secondo quanto riferito ha guadagnato $ 200 milioni nel suo primo mese prima ancora che il trading fosse introdotto. Questo sospetto è rafforzato dall'incapacità di scambiare carte di rarità a 2 stelle o superiore. Se i giocatori potessero facilmente scambiare per queste carte, non avrebbero bisogno di spendere quantità significative di denaro - $ 10, $ 100 o più - per la possibilità di ottenerle. Secondo quanto riferito, un giocatore ha speso circa $ 1.500 solo per completare il primo set e il terzo set in tre mesi è stato rilasciato la scorsa settimana.