In een verrassende stap heeft Creatures Inc., de ontwikkelaar achter Pokémon Trading Card Game Pocket, 1.000 handelstokens aan spelers gedistribueerd. Dit gebaar komt te midden van voortdurende inspanningen om de controversiële handelsmechanica aan te pakken die een aanzienlijke terugslag hebben veroorzaakt. Spelers kunnen deze tokens vinden in hun geschenkmenu bij het inloggen vandaag, en hoewel er geen bijbehorende boodschap werd verstrekt, ging Creatures Inc. naar X/Twitter om dankbaarheid te uiten voor de feedback en geduld van de gemeenschap.
De handelsfunctie, die vorige week werd geïntroduceerd, stond voor onmiddellijke kritiek omdat hij 'hilarisch giftig', 'roofzuchtig' en 'ronduit hebzuchtig' was. Deze kritiek komt voort uit de bestaande mechanica van het spel die spelers beperken van het openen van pakketten, het uitvoeren van wonderen en nu handelen zonder echt geld uit te geven. Het nieuwe handelssysteem beperkt spelers verder door handelstokens te eisen, die hoge kosten hebben om te verkrijgen. Spelers moeten vijf kaarten uit hun collecties verwijderen om slechts één kaart van dezelfde zeldzaamheid te ruilen, een beweging die op grote schaal is bekritiseerd.
Elke alternatieve 'Secret' -kaart in Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown
52 afbeeldingen
Het is acht dagen geleden dat de handelsfunctie werd uitgerold, met intense kritiek. Creatures Inc. had bijna drie weken vóór de release doorschemeren tegen potentiële kwesties, het erkennen van de zorgen van fans en het uitnodigen van hen om feedback te geven zodra de functie live was. Ondanks deze garanties voldeed de daadwerkelijke implementatie niet aan de verwachtingen van spelers. De ontwikkelaar heeft sindsdien toegegeven dat "sommige van de beperkingen die zijn vastgesteld, voorkomen dat spelers terloops kunnen genieten" handelen.
Als reactie op het protest beloofde Creatures Inc. om vereiste items als beloningen in komende evenementen te introduceren om klachten te verlichten. Het onlangs gelanceerde Cresselia EX Drop -evenement op 3 februari omvatte deze beloofde beloningen echter niet, wat de gemeenschap verder frustreerde.
Veel fans zijn van mening dat het handelssysteem voornamelijk is ontworpen om de omzet voor Pokémon TCG Pocket te verhogen, die naar verluidt in de eerste maand $ 200 miljoen verdiende voordat de handel zelfs werd geïntroduceerd. Dit vermoeden wordt versterkt door het onvermogen om kaarten te handelen van 2 -sterren zeldzaamheid of hoger. Als spelers gemakkelijk voor deze kaarten kunnen ruilen, zouden ze geen aanzienlijke hoeveelheden geld moeten uitgeven - $ 10, $ 100 of meer - voor een kans om ze te verkrijgen. Naar verluidt heeft een speler ongeveer $ 1500 uitgegeven om de eerste set te voltooien, en de derde set in drie maanden werd vorige week vrijgegeven.