Steam stellt neues Tool zur Beschreibung von Anti-Cheat im GamesKernel-Modus vor. Anti-Cheat-Offenlegung erforderlich, gibt Steam bekannt
In einem aktuellen Update auf dem Steam News Hub , Valve kündigte eine neue Funktion für Entwickler an, um die Verwendung von Anti-Cheat-Systemen in ihren Spielen offenzulegen, um sowohl den Bedürfnissen der Entwickler als auch der Transparenz der Spieler gerecht zu werden. Mit dieser neuen Option, die im Abschnitt „Store-Seite bearbeiten“ der Steamworks-API verfügbar ist, können Entwickler angeben, ob ihre Spiele irgendeine Form von Anti-Cheat-Software verwenden.Für client- oder serverbasierte Anti-Cheat-Systeme, die nicht Kernel-basiert sind, bleibt diese Offenlegung völlig optional. Allerdings müssen Spiele, die Anti-Cheat im Kernel-Modus verwenden, darauf hinweisen – ein Schritt, der wahrscheinlich darauf abzielt, den wachsenden Bedenken der Community hinsichtlich der Eindringlichkeit dieser Systeme entgegenzuwirken.
Anti-Cheat auf Kernel-Ebene Cheat-Software, die böswillige Aktionen durch direkte Inspektion von Prozessen auf dem Gerät eines Spielers erkennt, ist seit ihrem Debüt umstritten. Im Gegensatz zu herkömmlichen Anti-Cheat-Systemen, die verdächtige Muster im Spiel überwachen, greifen Lösungen auf Kernel-Ebene auf Systeminformationen auf niedriger Ebene zu, was bei den Spielern Bedenken hinsichtlich der Geräteleistung, Sicherheit und Privatsphäre hervorruft.Valves Update scheint eine Reaktion auf Persistent zu sein Feedback von Entwicklern und Spielern. Entwickler suchten nach einer klaren Methode, um ihr Publikum über Anti-Cheat-Details zu informieren, während Spieler mehr Transparenz in Bezug auf Anti-Cheat-Dienste und alle erforderlichen Spielesoftware-Installationen forderten.
In einer offiziellen Stellungnahme In der Ankündigung im Steamworks-Blog stellte Valve klar: „Wir haben immer mehr Rückmeldungen von Entwicklern erhalten, die nach Anleitung zum Teilen von Anti-Cheat-Details mit Spielern suchen. Gleichzeitig haben Spieler mehr Transparenz hinsichtlich der verwendeten Anti-Cheat-Systeme gefordert.“ Spiele und das Vorhandensein etwaiger installierter Zusatzsoftware ist genauso polarisierend wie Kernel Mode Anti-CheatDie Ankündigung des neuesten Funktionsupdates von Steam, veröffentlicht am 31. Oktober 2024 um 3:09 Uhr CST, ist jetzt aktiv. Die oben abgebildete Steam-Seite von Counter-Strike 2 zeigt nun deutlich die Verwendung von Valve Anti-Cheat (VAC), um diese Änderung widerzuspiegeln.Das Feedback der Community war überwiegend positiv, viele Benutzer lobten Valve für seine Verbraucherfreundlichkeit. freundlicher Umgang. Die Veröffentlichung des Updates verlief jedoch nicht ohne Kritiker. Einige Community-Mitglieder bemängelten kleinere grammatikalische Fehler in der Feldanzeige und fanden Valves Formulierungen – insbesondere die Verwendung von „alt“ zur Beschreibung früherer Spiele, die diese Informationen möglicherweise aktualisieren – unpoliert.
Darüber hinaus stellten einige Spieler praktische Fragen zu der Funktion und fragten, wie Anti-Cheat-Labels Sprachübersetzungen verwalten oder was Anti-Cheat im „clientseitigen Kernel-Modus“ ausmacht. Ein bemerkenswertes Beispiel war PunkBuster, eine häufig diskutierte Anti-Cheat-Lösung. Andere nutzten die Gelegenheit, um auf anhaltende Bedenken hinsichtlich des Anti-Cheat-Systems im Kernel-Modus einzugehen, ein System, das von einigen immer noch als übermäßig aufdringlich angesehen wird.Ungeachtet dieser ersten Reaktion scheint Valve entschlossen zu sein, seine verbraucherfreundlichen Plattformmodifikationen fortzusetzen. Dies zeigt ihre Transparenz in Bezug auf ein aktuelles kalifornisches Gesetz zum Schutz der Verbraucher und zur Bekämpfung irreführender Werbung für digitale Güter.
Ob dies die Befürchtungen der Community hinsichtlich der fortgesetzten Verwendung von Kernel-Modus-Anti-Cheat zerstreuen wird, bleibt abzuwarten.