Steam apresenta nova ferramenta para descrever anti-cheat no modo GamesKernel Divulgação anti-cheat necessária, o Steam anuncia
Em uma atualização recente no Steam News Hub , a Valve anunciou um novo recurso para os desenvolvedores revelarem o uso de sistemas anti-cheat em seus jogos, com o objetivo de atender tanto às necessidades dos desenvolvedores quanto à transparência dos jogadores. Esta nova opção, disponível na seção “Editar página da loja” na API Steamworks, permite que os desenvolvedores especifiquem se seus jogos utilizam alguma forma de software anti-cheat.Para sistemas anti-cheat baseados em cliente ou servidor que não sejam baseados em kernel, esta divulgação permanece totalmente opcional. No entanto, os jogos que usam anti-cheat no modo kernel devem indicar sua presença - uma etapa que provavelmente pretende abordar as crescentes preocupações da comunidade sobre a intrusividade desses sistemas.
Anti-cheat no nível do kernel. O software cheat, que detecta ações maliciosas inspecionando diretamente os processos no dispositivo do jogador, tem sido controverso desde sua estreia. Ao contrário dos sistemas anti-cheat convencionais que monitoram padrões suspeitos no jogo, as soluções em nível de kernel acessam informações de baixo nível do sistema, aumentando as preocupações dos jogadores sobre o desempenho, a segurança e a privacidade do dispositivo.A atualização da Valve parece uma reação à persistente feedback de desenvolvedores e jogadores. Os desenvolvedores buscaram um método claro para informar seu público sobre detalhes anti-cheat, enquanto os jogadores solicitaram mais transparência em relação aos serviços anti-cheat e quaisquer instalações necessárias de software de jogo.
Em um comunicado oficial anúncio no blog Steamworks, a Valve esclareceu: "Recebemos cada vez mais feedback de desenvolvedores que buscam orientação sobre como compartilhar detalhes anti-cheat com os jogadores. Ao mesmo tempo, os jogadores solicitaram maior transparência em relação aos sistemas anti-cheat usados em jogos e a presença de qualquer software complementar instalado."Esse ajuste agiliza a comunicação dos desenvolvedores e garante aos jogadores, proporcionando uma compreensão mais clara dos métodos de software usados pelos jogos na plataforma.
Feedback inicial é tão polarizador quanto o modo Kernel Anti-Cheat
O anúncio da mais nova atualização de recursos do Steam, lançada em 31 de outubro de 2024, às 3h09 CST, já está ativo. A página Steam do Counter-Strike 2, ilustrada acima, agora mostra claramente o uso do Valve Anti-Cheat (VAC) para refletir essa mudança.O feedback da comunidade tem sido em sua maioria favorável, com muitos usuários elogiando a Valve por seu consumo- abordagem amigável. No entanto, o lançamento da atualização teve seus detratores. Alguns membros da comunidade criticaram pequenos erros gramaticais na exibição do campo e consideraram o fraseado da Valve — especialmente o uso de "antigo" para descrever jogos anteriores que podem atualizar essas informações — pouco polido.
Além disso, alguns jogadores fizeram perguntas práticas sobre o recurso, perguntando como os rótulos anti-cheat gerenciarão as traduções de idiomas ou o que constitui o anti-cheat do “modo kernel do lado do cliente”. PunkBuster, uma solução anti-cheat frequentemente discutida, foi um exemplo notável. Outros aproveitaram a oportunidade para abordar preocupações contínuas em torno do anti-cheat no modo kernel, um sistema ainda visto por alguns como excessivamente intrusivo.Independentemente desta resposta inicial, a Valve parece comprometida em continuar suas modificações de plataforma pró-consumidor, como demonstrado pela sua transparência em relação a uma lei recente da Califórnia concebida para proteger os consumidores e combater a publicidade enganosa de produtos digitais.
Ainda não se sabe se isso aliviará a apreensão da comunidade em relação ao uso contínuo do anti-cheat no modo kernel.