ニュース Steam アンチチート論争が火花を散らす

Steam アンチチート論争が火花を散らす

by Hannah Nov 28,2024

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division

Steam は現在、すべての開発者に対し、物議を醸しているカーネル モードのアンチチート システムをゲームで使用するかどうかを指定することを要求しています。 Steam のプラットフォームとカーネル モード アンチチートのアップデートについて詳しくは、以下をお読みください。

Steam、GamesKernel モードでアンチチートを記述するための新しいツールを導入 アンチチートの開示が必要、Steam が発表

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division

Steam ニュース ハブの最近のアップデートで, Valveは、開発者のニーズとプレイヤーの両方に対応することを目的として、ゲーム内でのアンチチートシステムの使用を明らかにする開発者向けの新機能を発表しました。透明性。 Steamworks API の「ストア ページの編集」セクションで利用できるこの新しいオプションを使用すると、開発者はゲームで何らかの形式のアンチチート ソフトウェアを使用するかどうかを指定できます。

カーネルベースではないクライアントまたはサーバーベースのチート対策システムの場合、この開示は完全にオプションのままです。ただし、カーネル モードのアンチチートを使用するゲームは、その存在を示す必要があります。これは、これらのシステムの侵入性に対するコミュニティの懸念の高まりに対処することを目的としていると考えられます。

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division

カーネル レベルのアンチチートプレイヤーのデバイス上のプロセスを直接検査することで悪意のあるアクションを検出するチート ソフトウェアは、登場以来議論の的となってきました。不審なゲーム内パターンを監視する従来のアンチチート システムとは異なり、カーネル レベルのソリューションは低レベルのシステム情報にアクセスするため、デバイスのパフォーマンス、セキュリティ、プライバシーに関するプレイヤーの懸念が高まります。

Valve のアップデートは、しつこいものに対する反応のようです。開発者とプレイヤーからのフィードバック。開発者は視聴者にアンチチートの詳細を知らせる明確な方法を模索する一方、プレイヤーはアンチチートサービスや必要なゲームソフトウェアのインストールに関する透明性の向上を求めました。

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公式Steamworks ブログでの発表で、Valve は「プレイヤーとチート対策の詳細を共有するためのガイダンスを求める開発者からのフィードバックが増えています。同時に、プレイヤーは、ゲームで使用されるアンチチート システム、およびインストールされている補足ソフトウェアの存在。

この調整により、開発者とのコミュニケーションが合理化され、プレイヤーが安心してプラットフォーム上のゲームで使用されるソフトウェア メソッドをより明確に理解できるようになります。

初期フィードバックはカーネル モードと同じくらい二極化していますアンチチート

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division

Steam の最新機能アップデートの発表は、2024 年 10 月 31 日午前 3 時 09 分 (CST) にリリースされ、現在有効です。 Counter-Strike 2 の Steam ページ (上の写真) では、この変更を反映するために Valve Anti-Cheat (VAC) が使用されていることが明確に示されています。

コミュニティからのフィードバックはおおむね好評で、多くのユーザーが Valve をコンシューマ向けに称賛しています。フレンドリーなアプローチ。 ただし、このアップデートのリリースには批判者がいなかったわけではありません。一部のコミュニティ メンバーは、フィールドの表示における軽微な文法上の誤りを批判し、Valve の表現、特にこの情報を更新する可能性のある以前のゲームを説明する「古い」の使用が洗練されていないと感じました。

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さらに、一部のプレイヤーはこの機能について実際的な質問をし、アンチチートラベルが言語翻訳をどのように管理するのか、「クライアント側」とは何なのかを尋ねました。カーネルモード」アンチチート。頻繁に議論されるアンチチート ソリューションである PunkBuster は、注目すべき例の 1 つです。他の人たちは、この機会を利用して、カーネルモードのアンチチート(一部の人には依然として過度に侵入的であると見なされているシステム)をめぐる進行中の懸念に対処しました。

この初期対応に関係なく、Valve はプロコンシューマー向けプラットフォームの修正を継続することにコミットしているようです。それは、消費者を保護し、デジタル商品の欺瞞的な広告と闘うことを目的とした最近のカリフォルニア州法に関する透明性によって示されています。

これにより、カーネルモードのアンチチートが継続的に使用されることに対するコミュニティの不安が軽減されるかどうかは、まだわかりません。