Firaxis Games ha presentado una emocionante hoja de ruta posterior al lanzamiento para la Civilización 7 de Sid Meier durante un evento especial de transmisión en vivo hoy. El equipo compartió un plan detallado para 2025, prometiendo una combinación de contenido pagado y gratuito para mantener a los jugadores comprometidos mucho después del lanzamiento del juego.
Para los fanáticos ansiosos por sumergirse más profundamente en el juego, varias colecciones de paquetes DLC están en el horizonte. Estos paquetes presentarán nuevos líderes, civilizaciones y maravillas naturales, mejorando la experiencia del juego. Junto con los DLC pagados programados para la primavera y el verano, Firaxis se compromete a implementar contenido gratuito a través de parches, eventos y más, asegurando que todos los jugadores tengan algo que esperar.
El primer gran DLC pagado, la Crossroads of the World Collection, se lanzará en dos partes. La primera parte, que se lanzará a principios de marzo, contará con el líder Ada Lovelace, cuatro maravillas naturales y Carthage y Gran Bretaña Civs. La segunda parte, programada para finales de marzo, presentará al líder Simon Bolívar junto con Bulgaria y Nepal Civs. March también verá el lanzamiento de contenido gratuito, incluido el evento Natural Wonder Battle y el Triangle Natural Wonder a principios de marzo, seguido del Marvelous Mountains Event y Mount Everest Natural Wonder a fines de marzo.
El impulso continúa hasta el verano con la colección de reglas correctas, se espera que se lance y traiga dos nuevos líderes, cuatro nuevos civs y cuatro nuevas maravillas del mundo. De abril a septiembre, los jugadores pueden anticipar más contenido y actualizaciones gratuitas, lo que hace que 2025 al año llena de emocionantes adiciones a Civilization 7. Firaxis ha prometido aún más apoyo posterior al lanzamiento de octubre de 2025 y más allá, aunque aún no se han anunciado fechas de lanzamiento específicas para estas actualizaciones.
En una publicación de blog de desarrolladores de desarrolladores recientemente publicada, Firaxis reveló más planes para mejorar el juego, incluida la adición de equipos a juegos multijugador, aumentando los tamaños de lobby multijugador, la introducción de una variedad de mapas adicional y el proporcionar herramientas de modificación. Estas características se implementarán "tan pronto como podamos", asegurando que el juego continúe evolucionando.
"El primer conjunto de actualizaciones que proporcionaremos son aquellas que se dirigen directamente al juego tal como está actualmente", explica el diario de Dev. "Habrá algunos errores para solucionar, muchos cambios de equilibrio que hacer, y sabemos que hay puntos en el juego y la interfaz de usuario que se pueden mejorar con cualquier cantidad de mejoras de calidad de vida. Verá actualizaciones regulares de nosotros en todas estas áreas".
La transmisión en vivo no solo proporcionó un desglose del contenido posterior al lanzamiento, sino que también ofreció a los fanáticos una mirada en profundidad a cómo funcionan los sistemas del juego en el modo multijugador. Durante la presentación del juego de una hora y media de largo, el director creativo Ed Beach y el diseñador senior Tim Flemming demostraron diferentes estrategias que pueden conducir a la victoria, ya sea jugando solo o con otros. El evento concluyó con una sesión de preguntas y respuestas en la que el equipo abordó las preguntas de la comunidad, marcando la transmisión final previa al lanzamiento de Firaxis.
Sid Meier's Civilization 7 se lanzará el 11 de febrero para PC a través de Steam, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X | S. Para aquellos que no pueden esperar, la edición Deluxe con un precio de $ 99.99 ofrece un período de acceso temprano a partir del 6 de febrero. Para tener una idea de qué esperar, asegúrese de consultar nuestra vista previa , donde exploramos el estado actual del juego.