Firaxis Games ha presentato un'entusiasmante roadmap post-lancio per la civiltà 7 di Sid Meier durante uno speciale evento LiveStream oggi. La squadra ha condiviso un piano dettagliato per il 2025, promettendo un mix di contenuti retribuiti e gratuiti per mantenere i giocatori impegnati a lungo dopo l'uscita del gioco.
Per i fan desiderosi di immergersi più in profondità nel gioco, diverse collezioni di pacchetti DLC sono all'orizzonte. Questi pacchetti introdurranno nuovi leader, civiltà e meraviglie naturali, migliorando l'esperienza di gioco. Accanto ai DLC a pagamento in programma per la primavera e l'estate, Firaxis è impegnata a implementare contenuti gratuiti attraverso patch, eventi e altro, garantendo che tutti i giocatori abbiano qualcosa da guardare al futuro.
Il primo grande DLC a pagamento, The Crossroads of the World Collection, sarà rilasciato in due parti. La prima parte, lanciando all'inizio di marzo, presenterà il leader Ada Lovelace, quattro meraviglie naturali e le Civs Cartagine e della Gran Bretagna. La seconda parte, ambientata per la fine di marzo, introdurrà il leader Simon Bolívar insieme alla Bulgaria e al Nepal Civs. Marzo vedrà anche l'uscita di contenuti gratuiti, tra cui l'evento Natural Wonder Battle e il Triangolo Bermuda Natural Wonder all'inizio di marzo, seguito dal meraviglioso evento delle montagne e dal Monte Everest Natural Wonder alla fine di marzo.
Lo slancio continua fino all'estate con la giusta collezione di regole, che dovrebbe lanciare e portare due nuovi leader, quattro nuove civici e quattro nuovi meraviglie del mondo. Da aprile a settembre, i giocatori possono prevedere più contenuti e aggiornamenti gratuiti, rendendo il 2025 all'anno pieno di eccitanti aggiunte a Civilization 7. Firaxis ha promesso ancora più supporto post-lancio da ottobre 2025 e oltre, sebbene le date di rilascio specifiche per questi aggiornamenti non siano ancora state annunciate.
In un post sul blog del diario di sviluppatore recentemente pubblicato, Firaxis ha rivelato ulteriori piani per migliorare il gioco, tra cui l'aggiunta di squadre ai giochi multiplayer, l'aumento delle dimensioni della hall multiplayer, l'introduzione di ulteriori varietà di mappe e la fornitura di strumenti di modding. Queste caratteristiche saranno implementate "appena possiamo", assicurando che il gioco continui a evolversi.
"Il primo set di aggiornamenti che forniremo sono quelli che mirano direttamente al gioco così come è attualmente", spiega il Diario Dev. "Ci saranno alcuni bug da risolvere, molte modifiche al bilanciamento da apportare e sappiamo che ci sono punti nel gameplay e nell'interfaccia utente che possono essere migliorati con qualsiasi numero di miglioramenti della qualità della vita. Vedrai aggiornamenti regolari da noi in tutte queste aree."
Il Livestream non solo ha fornito una rottura del contenuto post-lancio, ma ha anche offerto ai fan uno sguardo approfondito su come funzionano i sistemi del gioco in multiplayer. Durante la presentazione di gameplay di un'ora e mezza, il direttore creativo Ed Beach e il designer senior Tim Flemming hanno dimostrato diverse strategie che possono portare alla vittoria, sia giocando da solo o con altri. L'evento si è concluso con una sessione di domande e risposte in cui il team ha affrontato le domande della comunità, segnando il flusso pre-lancio finale di Firaxis.
Sid Meier's Civilization 7 verrà lanciato l'11 febbraio per PC tramite Steam, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X | S. Per coloro che non vedono l'ora, l' edizione deluxe al prezzo di $ 99,99 offre un periodo di accesso precoce a partire dal 6 febbraio. Per avere un'idea di cosa aspettarsi, assicurati di dare un'occhiata alla nostra anteprima , dove esploriamo lo stato attuale del gioco.