Firaxis Games a dévoilé une feuille de route post-lancement passionnante pour la civilisation 7 de Sid Meier lors d'un événement spécial en direct aujourd'hui. L'équipe a partagé un plan détaillé pour 2025, promettant un mélange de contenu payant et gratuit pour garder les joueurs engagés longtemps après la sortie du jeu.
Pour les fans désireux de plonger plus profondément dans le jeu, plusieurs collections de packs DLC sont à l'horizon. Ces packs présenteront de nouveaux leaders, civilisations et merveilles naturelles, améliorant l'expérience de jeu. Parallèlement aux DLC payants prévus pour le printemps et l'été, Firaxis s'engage à déployer un contenu gratuit grâce à des correctifs, des événements, etc., en veillant à ce que tous les joueurs aient quelque chose à espérer.
Le premier DLC rémunéré majeur, le carrefour de la collection mondiale, sortira en deux parties. La première partie, lancé début mars, mettra en vedette le leader Ada Lovelace, quatre merveilles naturelles et les Civs Carthage et Grande-Bretagne. La deuxième partie, prévue pour la fin mars, présentera le leader Simon Bolívar avec les Civs de Bulgarie et du Népal. March verra également la sortie de Free Content, y compris l'événement Natural Wonder Battle et le Triangle Natural Wonder du Bermuda début mars, suivi du merveilleux événement Mountains et du Mount Everest Natural Wonder fin mars.
L'élan se poursuit dans l'été avec la bonne collection de règles, devrait être lancée et amener deux nouveaux leaders, quatre nouvelles CIV et quatre nouvelles merveilles mondiales. D'avril à septembre, les joueurs peuvent anticiper plus de contenu et de mises à jour gratuits, faisant 2025 par an rempli d'ajouts passionnants à la civilisation 7. Firaxis a promis encore plus de soutien après le lancement d'octobre 2025 et au-delà, bien que les dates de libération spécifiques pour ces mises à jour soient encore annoncées.
Dans un article de blog du journal de développeur récemment publié, Firaxis a révélé d'autres plans pour améliorer le jeu, notamment en ajoutant des équipes aux jeux multijoueurs, en augmentant les tailles de lobby multijoueurs, en introduisant une variété de cartes supplémentaires et en fournissant des outils de modding. Ces fonctionnalités devraient être déployées "dès que possible", garantissant que le jeu continue d'évoluer.
"Le premier ensemble de mises à jour que nous fournirons sont ceux qui ciblent directement le jeu tel qu'il est actuellement", explique le Dev Diary. "Il y aura des bogues à corriger, de nombreux changements d'équilibre à apporter, et nous savons qu'il y a des taches dans le gameplay et l'interface utilisateur qui peuvent être améliorées avec un certain nombre d'améliorations de la qualité de vie. Vous verrez des mises à jour régulières de nous dans tous ces domaines."
Le Livestream a non seulement fourni une ventilation du contenu post-lancement, mais a également offert aux fans un aperçu approfondi comment les systèmes du jeu fonctionnent en multijoueur. Au cours de la présentation de gameplay d'une heure et demie, le directeur créatif Ed Beach et le designer senior Tim Flemming ont démontré différentes stratégies qui peuvent conduire à la victoire, que ce soit en solo ou avec d'autres. L'événement s'est terminé par une session de questions / réponses où l'équipe a répondu aux questions de la communauté, marquant le dernier flux de pré-lancement de Firaxis.
La civilisation 7 de Sid Meier devrait être lancée le 11 février pour PC via Steam, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X | S. Pour ceux qui ne peuvent pas attendre, l' édition Deluxe au prix de 99,99 $ offre une période d'accès anticipée à partir du 6 février. Pour avoir une idée de ce à quoi vous attendre, assurez-vous de consulter notre aperçu , où nous explorons l'état actuel du jeu.