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Cómo funcionan el crimen y el castigo en el reino: liberación 2

by Anthony Feb 28,2025

Crimen en Kingdom Come: Deliverance 2 impacta significativamente el juego, alterando las interacciones NPC. El robo, el traspaso o incluso los asaltos menores pueden conducir a serias repercusiones. Esta guía explica el sistema de crimen y castigo del juego.

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Comprender los crímenes en reino Come: Deliverance 2

Crimes and Punishment rules in KCD2

Captura de pantalla capturada por el escapista
Cualquier acción que interrumpa el mundo respetuoso del juego del juego se considera un delito. La IA mejorada en la secuela hace que los NPC sean más perceptivos a la actividad criminal. Las consecuencias van desde la aprensión inmediata hasta la investigación posterior. Los crímenes incluyen:

  • Asesinato: Matando a los NPC inocentes.
  • Robo: Robando de casas, tiendas o NPC inconscientes.
  • Lockpicking: Accede ilegalmente a edificios o cofres bloqueados.
  • Pickpocketing: Robando directamente a los individuos.
  • Asalto: Atacando a civiles o guardias.
  • Crueldad animal: Darmados de animales domésticos.
  • INTERIOR: Entrando en propiedad privada sin permiso.
  • Orden de interrupción: causando perturbaciones en las ciudades.

Consecuencias de la aprensión

Getting caught by a guard while committing a crime in Kingdom Come: Deliverance 2

Captura de pantalla capturada por los guardias o civiles escapistas informarán actividades criminales, lo que provocará una investigación. Sus opciones al capturar son:

  1. Pague una multa: El costo varía según la gravedad del delito.
  2. Negociar: Las altas habilidades de discurso/carisma pueden permitirle hablar, particularmente por delitos menores.
  3. Flee: Intentar escapar te convierte en un fugitivo buscado, que requiere disfraz o soborno al regresar a la ciudad.
  4. Acepte el castigo: Esto da como resultado sanciones basadas en el delito cometido.

Severidad de castigo en reino Come: Deliverance 2

execution area in Kingdom Come: Deliverance 2

Captura de pantalla capturada por el escapista
Los castigos van desde inconvenientes menores hasta ejecución. Ellos incluyen:

  1. Pillory (humillación pública): Prisión a corto plazo por delitos menores, impactando la reputación.
  2. CANING (castigo físico): Palga pública por delitos moderados, reduciendo la salud y la resistencia.
  3. Branding (estado criminal permanente): Una marca permanente para delitos graves o repetidos, afectando las interacciones y el comercio de NPC.
  4. Ejecución (juego terminado): La penalización final por delitos severos.

Reputación y su impacto

La reputación afecta la forma en que los NPC interactúan con usted. Cada ciudad y facción mantiene puntajes de reputación separados. Una mala reputación dificulta el diálogo, el comercio y las oportunidades de búsqueda, mientras que una buena reputación desbloquea descuentos, opciones de diálogo adicionales y misiones únicas. Los guardias aumentarán el escrutinio de aquellos con mala reputación. Mejorar la reputación requiere servicio comunitario, donaciones y pagos de multa. Este sistema refleja el sistema de honor en Red Dead Redemption 2 .

Evitar la captura

Si bien el juego permite actividad criminal, se recomienda precaución. Las estrategias para evitar la captura incluyen:

  • Elimine los testigos: Asegúrese de que nadie observa sus acciones.
  • Disfraz: Cambie su apariencia para evitar el reconocimiento.
  • Operaciones nocturnas: Comprometa crímenes bajo la portada de la oscuridad.
  • Ventas discretas: Vender productos robados a cercas o distribuidores de mercado negro lejos de la escena del crimen.

Esta guía completa detalla el sistema de crimen y castigo en Kingdom Come: Deliverance 2 , que permite a los jugadores navegar por sus consecuencias de manera efectiva.