Maison Nouvelles Comment le crime et le fonctionnement des punitions dans le royaume viennent: Deliverance 2

Comment le crime et le fonctionnement des punitions dans le royaume viennent: Deliverance 2

by Anthony Feb 28,2025

Crime dans Kingdom Come: Deliverance 2 a un impact significatif sur le gameplay, modifiant les interactions NPC. Le vol, l'intrusion ou même les agressions mineures peuvent entraîner de graves répercussions. Ce guide explique le système de criminalité et de punition du jeu.

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Comprendre les crimes dans Royaume Venez: Deliverance 2

Crimes and Punishment rules in KCD2

La capture d'écran capturée par l'évasion
Toute action perturbant le monde respectueuse du jeu est considérée comme un crime. L'amélioration de l'IA dans la suite rend les PNJ plus perspicaces pour l'activité criminelle. Les conséquences vont de l'appréhension immédiate à une enquête ultérieure. Les crimes comprennent:

  • Meurtre: tuer des PNJ innocents.
  • Vol: Volant dans les maisons, les magasins ou les PNJ inconscients.
  • LockPicking: Accédant illégalement à des bâtiments ou à des coffres verrouillés.
  • Pickpocket: Volant directement aux individus.
  • Assaut: attaquant des civils ou des gardes.
  • Cruauté envers les animaux: Nommage les animaux domestiques.
  • intrusion: Entrer une propriété privée sans autorisation.
  • Ordre de perturbation: provoquant des perturbations dans les villes.

Conséquences de l'appréhension

Getting caught by a guard while committing a crime in Kingdom Come: Deliverance 2

La capture d'écran capturée par l'évasion
Les gardes ou les civils rapporteront une activité criminelle, déclenchant une enquête. Vos options lors de la capture sont:

  1. Payez une amende: Le coût varie en fonction de la gravité du crime.
  2. Négocier: Des compétences élevées de discours/charisme pourraient vous permettre de vous frayer un chemin, en particulier pour les infractions mineures.
  3. Fouler: Tenter d'évasion fait de vous un fugitif recherché, nécessitant un déguisement ou une corruption à retour en ville.
  4. Accepter la punition: Il en résulte des sanctions basées sur le crime commis.

Gravité de la punition dans Royaume Come: Deliverance 2

execution area in Kingdom Come: Deliverance 2

La capture d'écran capturée par l'évasion
Les punitions vont des inconvénients mineurs à l'exécution. Ils incluent:

  1. Pilory (humiliation publique): Emprisonnement à court terme pour des infractions mineures, impactant la réputation.
  2. Boueting (punition physique): Battre public pour des crimes modérés, réduisant la santé et l'endurance.
  3. Brandage (statut pénal permanent): Une marque permanente pour les infractions graves ou répétées, affectant les interactions et le commerce des PNJ.
  4. Exécution (jeu sur): La sanction ultime pour les crimes graves.

Réputation et son impact

La réputation affecte la façon dont les PNJ interagissent avec vous. Chaque ville et faction maintient des scores de réputation distincts. Une mauvaise réputation entrave le dialogue, le commerce et les possibilités de quête, tandis qu'une bonne réputation débloque des réductions, des options de dialogue supplémentaires et des quêtes uniques. Les gardes augmenteront l'examen des personnes ayant une mauvaise réputation. L'amélioration de la réputation nécessite un service communautaire, des dons et des paiements fins. Ce système reflète le système d'honneur dans Red Dead Redemption 2 .

Éviter la capture

Bien que le jeu autorise l'activité criminelle, la prudence est avisée. Les stratégies pour éviter la capture comprennent:

  • Éliminer les témoins: Assurez-vous que personne ne observe vos actions.
  • Disguiser: Changez votre apparence pour éviter la reconnaissance.
  • Opérations nocturnes: Commissez des crimes sous le couvert de l'obscurité.
  • Ventes discrètes: Vendre des produits volés à des clôtures ou aux marchands noirs loin de la scène du crime.

Ce guide complet détaille le système de criminalité et de punition dans Kingdom Come: Deliverance 2 , permettant aux joueurs de naviguer efficacement dans ses conséquences.