Un modder está reconstruyendo Super Mario 64 para poder jugarlo en Game Boy Advance. Si bien la tarea puede parecer imposible a primera vista, ya que el hardware de Game Boy Advance no es tan poderoso como el de N64, este modder está logrando avances sorprendentes en su recreación de Super Mario 64.
Lanzado en 1996, Super Mario 64 No es sólo uno de los mejores juegos de Nintendo 64 sino también uno de los títulos más queridos de todos los tiempos. El juego fue el primer intento de Nintendo de trasladar su franquicia más destacada al 3D y fue un gran éxito, vendiendo casi 12 millones de unidades en el N64.
Un fan de Super Mario llamado Joshua Barretto compartió una actualización en video de su Super Mario 64 recreado en GBA hace unos días. Inicialmente, Barretto quería probar una adaptación directa usando el código del juego, pero resultó problemático, por lo que decidieron reconstruir el código desde cero y los resultados actuales son sorprendentes. A principios de mayo, Barreto compartió un video en el que Mario era un triángulo rojo que parecía muy tosco, y en menos de dos meses completos, el primer nivel del juego ya se puede jugar.
El modder Joshua Barretto comparte el progreso de Super Mario 64 recreado en GBA
Super Mario 64 de Barretto para GBA actualmente funciona sin problemas entre 20 y 30 FPS, y Mario puede realizar varios movimientos, como dar saltos mortales , agacharse y saltar de longitud. Si bien no todo funciona perfectamente, es francamente sorprendente ver uno de los mejores juegos de Super Mario ejecutándose en una GBA. El proyecto aún se encuentra en las primeras etapas, pero Barretto pretende que el juego completo se pueda jugar en GBA. Con suerte, el proyecto no recibirá una carta de cese y desistimiento de Nintendo, que a menudo se muestra hostil contra los proyectos de fans que utilizan sus propiedades.
Super Mario 64 ha vivido una especie de renacimiento en los últimos años. mientras los modders y los jugadores incondicionales siguen logrando grandes hazañas con el juego. En mayo, un jugador terminó Super Mario 64 sin usar el botón A para saltar. Esta fue una gran hazaña, que diferentes jugadores habían intentado desde principios de la década de 2000, y este jugador solo logró hacerlo después de mantener el juego funcionando durante 86 horas, aprovechando un hecho poco común que solo ocurre cuando se juega en la Consola Virtual Wii.
Poco antes de eso, otro jugador abrió la puerta que no se podía abrir de Super Mario 64 por primera vez sin usar ninguna modificación. Ubicada en la región de Snow World, esta puerta desconcertó a la comunidad durante décadas hasta que el jugador utilizó un proceso muy complicado para abrirla.