Binubuo muli ng isang modder ang Super Mario 64 upang mai-play sa Game Boy Advance. Bagama't tila imposible ang gawain sa unang tingin, dahil ang hardware ng Game Boy Advance ay hindi kasing lakas ng N64, nakakamit ng modder na ito ang kamangha-manghang pag-unlad sa kanilang Super Mario 64 na libangan.
Inilabas noong 1996, Super Mario 64 ay hindi lamang isa sa mga pinakamahusay na laro ng Nintendo 64 ngunit isa rin sa mga pinakamamahal na pamagat sa lahat ng panahon. Ang laro ay ang unang pagtatangka ng Nintendo na ilipat ang pinakakilalang franchise nito sa 3D, at ito ay isang malaking hit, na nagbebenta ng halos 12 milyong mga yunit sa N64.
Isang Super Mario fan na tinatawag na Joshua Barretto ang nagbahagi ng video update ng kanilang Super Mario 64 na ginawang muli sa GBA ilang araw na ang nakalipas. Noong una ay nais ni Barretto na subukan ang isang direktang port gamit ang code ng laro, ngunit napatunayang mahirap iyon, kaya nagpasya silang muling itayo ang code mula sa simula, at ang mga kasalukuyang resulta ay kamangha-manghang. Noong unang bahagi ng Mayo, nagbahagi si Barreto ng isang video kung saan si Mario ay isang pulang tatsulok na mukhang napakagaspang, at sa wala pang dalawang buwan, ang unang antas ng laro ay nalalaro na.
Modder Joshua Barretto Shares Progress on Super Mario 64 Recreated on the GBA
Barretto's Super Mario 64 for GBA ay kasalukuyang tumatakbo nang medyo maayos sa pagitan ng 20-30 FPS, at si Mario ay maaaring magsagawa ng ilang mga galaw gaya ng somersaulting , pagyuko, at mahabang pagtalon. Bagama't hindi lahat ay gumagana nang perpekto, talagang kamangha-mangha na makita ang isa sa mga pinakamahusay na laro ng Super Mario na tumatakbo sa isang GBA. Ang proyekto ay nasa maagang yugto pa, ngunit nilayon ni Barretto na ang buong laro ay mapaglaro sa GBA. Sana, ang proyekto ay hindi makakuha ng cease-and-desist letter mula sa Nintendo, na kadalasang laban sa mga fan project na gumagamit ng mga property nito.
Super Mario 64 ay nabubuhay sa isang uri ng renaissance sa mga nakaraang taon, habang ang mga modder at hardcore na manlalaro ay patuloy na nakakamit ng mga pangunahing tagumpay sa laro. Noong Mayo, natapos ng isang gamer ang Super Mario 64 nang hindi ginagamit ang A button para tumalon. Ito ay isang napakalaking gawa, na sinubukan mula noong unang bahagi ng 2000s ng iba't ibang mga manlalaro, at nagawa lamang ito ng manlalarong ito pagkatapos panatilihing tumatakbo ang laro sa loob ng 86 na oras, sinasamantala ang isang bihirang pangyayari na nangyayari lamang kapag naglalaro sa Wii Virtual Console.
Di-nagtagal bago iyon, binuksan ng isa pang gamer ang hindi mabuksang pinto ng Super Mario 64 sa unang pagkakataon nang hindi gumagamit ng anumang mods. Matatagpuan sa rehiyon ng Snow World, ang pintong ito ay naging palaisipan sa komunidad sa loob ng mga dekada hanggang sa gumamit ang gamer ng napakakomplikadong proseso para buksan ito.