Un modder sta ricostruendo Super Mario 64 per renderlo giocabile sul Game Boy Advance. Anche se a prima vista il compito può sembrare impossibile, dato che l'hardware del Game Boy Advance non è potente quanto quello dell'N64, questo modder sta facendo progressi sorprendenti nella ricreazione di Super Mario 64.
Rilasciato nel 1996, Super Mario 64 non è solo uno dei migliori giochi per Nintendo 64 ma anche uno dei titoli più amati di tutti i tempi. Il gioco fu il primo tentativo di Nintendo di spostare il suo franchise più importante in 3D, e fu un enorme successo, vendendo quasi 12 milioni di unità sull'N64.
Un fan di Super Mario chiamato Joshua Barretto ha condiviso un video aggiornamento del suo Super Mario 64 ricreato su GBA qualche giorno fa. Barretto inizialmente voleva provare un porting diretto utilizzando il codice del gioco, ma si è rivelato problematico, quindi hanno deciso di ricostruire il codice da zero e i risultati attuali sono sorprendenti. All'inizio di maggio, Barreto ha condiviso un video in cui Mario era un triangolo rosso dall'aspetto molto approssimativo e, in meno di due mesi interi, il primo livello del gioco è già giocabile.
Il modder Joshua Barretto condivide i progressi su Super Mario 64 ricreato su GBA
Super Mario 64 di Barretto per GBA attualmente funziona in modo piuttosto fluido tra 20 e 30 FPS e Mario può eseguire diverse mosse come le capriole , accovacciarsi e saltare in lungo. Anche se non tutto funziona alla perfezione, è francamente sorprendente vedere uno dei migliori giochi di Super Mario girare su un GBA. Il progetto è ancora nelle fasi iniziali, ma Barretto intende che il gioco completo sia giocabile su GBA. Si spera che il progetto non riceva una lettera di diffida da Nintendo, che spesso è ostile nei confronti dei progetti dei fan che utilizzano le sue proprietà.
Super Mario 64 ha vissuto una sorta di rinascimento negli ultimi anni, poiché modder e giocatori hardcore continuano a raggiungere grandi imprese con il gioco. A maggio, un giocatore ha finito Super Mario 64 senza usare il pulsante A per saltare. Si è trattato di un'impresa enorme, tentata fin dall'inizio degli anni 2000 da diversi giocatori, e questo giocatore è riuscito a farlo solo dopo aver mantenuto il gioco in funzione per 86 ore, sfruttando un raro evento che accade solo quando si gioca sulla console virtuale Wii.
Poco prima, un altro giocatore ha aperto per la prima volta la porta impraticabile di Super Mario 64 senza utilizzare alcuna mod. Situata nella regione Snow World, questa porta ha sconcertato la comunità per decenni finché il giocatore non ha utilizzato un processo molto complicato per aprirla.