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El popular videojuego Anthem alcanza un hito en la transmisión de Spotify

by Gabriel Jan 20,2025

El popular videojuego Anthem alcanza un hito en la transmisión de Spotify

La "División BFG" de Mick Gordon alcanza los 100 millones de reproducciones en Spotify, lo que subraya el impacto duradero de Doom

La icónica "División BFG" de Mick Gordon del reinicio de Doom de 2016 ha alcanzado un hito notable: 100 millones de reproducciones en Spotify. Este logro resalta no solo la perdurable popularidad de la franquicia Doom, sino también el impacto duradero de la banda sonora con infusión de metal de Gordon.

La serie Doom, pionera del género de disparos en primera persona, continúa resonando entre los jugadores. Su juego de ritmo rápido y su distintiva banda sonora de heavy metal son factores clave en su éxito sostenido. La banda sonora, un elemento crucial de la identidad del juego, ha trascendido el mundo de los videojuegos y ha cautivado a un público más amplio.

El anuncio de Gordon del hito de la "División BFG" en Twitter, completo con emojis de celebración, subraya el significado cultural de la canción. La pista, una parte central de las intensas secuencias de acción del juego, encapsula perfectamente la energía frenética de Doom.

El legado de Doom y las contribuciones más amplias de Gordon

La contribución de Gordon a la franquicia Doom se extiende más allá de la "División BFG". Compuso numerosos temas tanto para Doom (2016) como para su secuela, Doom Eternal, consolidando su papel en la configuración de la identidad sonora de la serie. Sus partituras llenas de metal se han convertido en sinónimo de la jugabilidad llena de adrenalina de la franquicia.

El talento de Gordon no se limita a Doom. Su impresionante cartera incluye trabajos en otros aclamados shooters en primera persona, como Wolfenstein 2: The New Colossus (Bethesda/id Software) y Borderlands 3 (Gearbox/2K).

A pesar de sus importantes contribuciones a la serie Doom, Gordon no volverá a componer para el próximo Doom: The Dark Ages. Ha citado públicamente diferencias creativas y desafíos de desarrollo durante la creación de la banda sonora de Doom Eternal como razones de su decisión.