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Spectre Divide: el tirador gratuito cierra las semanas de lanzamiento posterior a las habitaciones

by Zoe Apr 01,2025

La división de Specter 3V3 gratuito para jugar se cerrará solo seis meses después de su lanzamiento inicial en septiembre de 2024, y solo semanas después de su lanzamiento en PS5 y Xbox Series X | S. El desarrollador del juego, Mountaintop Studios, también está cerrando sus puertas.

El CEO de Mountaintop, Nate Mitchell, confirmó la noticia en un comunicado compartido en las redes sociales hoy. "Desafortunadamente, el lanzamiento de la temporada 1 no ha alcanzado el nivel de éxito que necesitábamos para mantener el juego y mantener a la cima de la cima de la montaña", explicó el Post.

Spectre Divide Combat

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El equipo fue inicialmente optimista, informando que el juego atrajo a alrededor de 400,000 jugadores en su primera semana, con un recuento concurrente máximo de aproximadamente 10,000 en todas las plataformas. Sin embargo, la publicación continuó: "Pero a medida que pasó el tiempo, no hemos visto suficientes jugadores activos e ingresos entrantes para cubrir los costos diarios de Spectre y el estudio. Desde el lanzamiento de la PC, estiramos nuestro capital restante hasta donde pudimos, pero en este punto, no estamos financiando el juego".

"Seguimos todas las vías para seguir adelante, incluida la búsqueda de un editor, una inversión adicional y/o una adquisición. Al final, no pudimos hacer que funcionara. La industria está en un lugar difícil en este momento", agregó Mitchell.

Spectre Divide se desconectará dentro de los próximos 30 días, y cualquier dinero gastado por los jugadores desde el lanzamiento de la temporada 1 será reembolsado.

Esta noticia contradice informes anteriores de octubre de 2024, donde Mitchell declaró que "los servidores no se apagan y que las actualizaciones no se detendrán", y que la montaña tenía "los fondos para apoyar a Spectre durante mucho tiempo".

Jugar

La vista previa positiva de IGN de ​​Spectre Divide en agosto de 2024 elogió el tirador táctico 3V3 por su innovador sistema de dualidad, lo que permitió a los jugadores controlar a dos personajes durante los partidos. Sin embargo, el rápido cierre del juego sigue una tendencia de otros fracasos en el juego de servicio en vivo, incluido el escuadrón suicida de Rocksteady: Kill the Justice League y Sony's Concord .