En *Assassin's Creed Shadows *, los protagonistas duales ofrecen una experiencia dinámica de juego, lo que permite a los jugadores abordar los desafíos de varias maneras. Para aquellos ansiosos por aprovechar todo el potencial de Yasuke al principio del juego, seleccionar las habilidades adecuadas es crucial. Aquí hay una guía completa de las mejores habilidades para priorizar para Yasuke, asegurando que pueda desatar su poder de manera efectiva desde el principio.
Las mejores habilidades para obtener primero para Yasuke en Assassin's Creed Shadows
Katana larga
- Ataque con envasado - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- RITOSSE - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- Energizing Defense - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- Payback - Long Katana habilidad (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Estas habilidades no solo le permiten defender y contrarrestar de manera efectiva, sino que también lo capacitan para golpear duro y recuperar la salud simultáneamente. Esta combinación te mantendrá robusta a lo largo de los encuentros de combate en las primeras etapas del juego.
Naginata
- Far Lectivo - Naginata Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- One Man Army - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- Letal Reach - Naginata Passive (Rango de conocimiento 3, 2 puntos de dominio)
- Impale - habilidad Naginata (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Las habilidades de Naginata te permiten mantener a los enemigos a distancia mientras causas daños significativos y aumentando tus posibilidades críticas de golpes. Estos son particularmente efectivos contra los grupos, y la habilidad de impisión puede ayudarlo a limpiar el espacio o reagrupar a los enemigos para ataques concentrados.
Kanabo
- Momento hacia adelante - Kanabo Passive (Rango de conocimiento 1, 1 punto de dominio)
- Breaker de la columna vertebral : habilidad Kanabo (Rango de conocimiento 1, 3 puntos de dominio)
- Power Surge - Kanabo Passive (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio)
- Aplationing Shockwave - habilidad Kanabo (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Con estas habilidades, obtendrá el poder y la velocidad necesarios para borrar a la mayoría de los enemigos. La onda de choque triturador es ideal para el control de la multitud, mientras que el interruptor de la columna vertebral le permite comprar tiempo para sanar y reagruparse antes de entregar un golpe devastador en el suelo.
Teppo
- STEADY HAND - TEPPO PASSIVO (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- Daño de la armadura - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- Concentración - Teppo pasivo (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- TEMPO TEPPO - TEPPO PASSIVO (Rango de conocimiento 2, 1 punto de dominio)
- Explosiva sorpresa : habilidad de tepo (rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
- Velocidad de recarga - Teppo pasivo (Rango de conocimiento 3, 1/2/3 Puntos de dominio)
Estas habilidades hacen del Teppo una herramienta formidable para comenzar y terminar peleas. Mejorar la velocidad de la recarga y la desaceleración del tiempo de inactividad puede ser un cambio de juego, y usar una sorpresa explosiva o tempo de Teppo puede crear espacio antes de cambiar a cuerpo a cuerpo para el golpe final.
Samurai
- Asesinato brutal - Samurai Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
- Regeneración - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- Asesinato brutal mejorado - samurai pasivo (rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- Daño de asesinato I - Samurai Passive (Rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
- Defensa impenetrable - habilidad samurai (rango de conocimiento 3, 4 puntos de dominio)
Yasuke puede realizar asesinatos poderosos, no solo Naoe, y estas habilidades le permiten derrotar incluso a los enemigos de élite. La habilidad de regeneración es invaluable para la recuperación de la salud con cada asesinato, y la defensa impenetrable ofrece protección crucial en situaciones estrechas.
Arco
- Swift Hand - Bow Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- SHOTS de Marksman - Bow Pasivo (Rango de conocimiento 1, 1 punto de dominio)
- Carquero más grande I - Bow Passive (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio)
- Flechas silenciosas - Bow Passive (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- Kyudo Master - Bow Passive (Rango de conocimiento 3, 2 puntos de dominio)
- Flechas silenciosas II - Bow Passive (Rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
Estas habilidades mejoran la capacidad de Yasuke para eliminar en silencio en los enemigos antes de que lo noten. Velocidad de recarga y dibujo más rápida, junto con una mayor capacidad de flecha, le permiten manejar enemigos blindados con precisión y sigilo.
Esta guía completa cubre las mejores habilidades para priorizar para Yasuke en las primeras etapas de *Assassin's Creed Shadows *. Para obtener más consejos y estrategias, asegúrese de explorar recursos adicionales en el escapista.