AMD lance la technologie Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2), qui réduit la latence du jeu jusqu'à 28 % !
AMD a lancé la dernière itération de sa technologie de génération de cadres : AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2. La nouvelle version promet d'améliorer considérablement l'expérience de jeu, avec une latence réduite jusqu'à 28 %.
Affichez de meilleures performances de traçage de rayons ultra-élevées dans des jeux tels que "Cyberpunk 2077"
AMD a récemment présenté en avant-première la prochaine génération de sa technologie de génération de cadres : AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2. Cette nouvelle version promet des améliorations significatives, notamment une réduction de la latence jusqu'à 28 %, et plusieurs modes spécifiques à la résolution pour s'adapter à votre appareil de jeu. AFMF 2 intègre plusieurs nouvelles optimisations et paramètres de génération d'images réglables pour augmenter les fréquences d'images et améliorer la fluidité du jeu.
Selon AMD, AFMF 2 utilise des algorithmes d'IA pour améliorer la qualité de l'image tout en réduisant la latence et en améliorant les performances. Selon une enquête menée par AMD, ces mises à niveau ont été bien accueillies par certains joueurs. "Nous avons interrogé les joueurs et l'AFMF a reçu une note moyenne de 9,3/10 pour la qualité et la fluidité de l'image", a indiqué la société dans son communiqué.
AMD déclare : « Toutes ces améliorations constituent des améliorations substantielles par rapport à AFMF 1, et parce que nous avons hâte que les joueurs découvrent cette mise à niveau, nous la publions en tant qu'aperçu technique afin que vos commentaires puissent nous aider. Nous rendons AFMF 2 uniforme. mieux. »
L'amélioration la plus significative de l'AFMF 2 est la latence réduite. Lors des tests d'AMD, l'AFMF 2 a réduit la latence moyenne jusqu'à 28 % par rapport à son prédécesseur. Par exemple, dans Cyberpunk 2077 fonctionnant à une résolution 4K avec les paramètres Ultra avec une carte graphique RX 7900 XTX, AMD a enregistré des réductions de latence significatives. La société encourage même les joueurs à bénéficier d'améliorations de la latence dans le jeu, où AFMF 2 « atteint une latence moyenne de 28 % inférieure à une résolution 4K en utilisant le préréglage Ray Tracing : Ultra High Graphics » par rapport à l'AFMF 1.
AMD a déclaré avoir également étendu la compatibilité et les fonctionnalités de l'AFMF 2. Cette technologie de génération de trames prend désormais en charge le mode plein écran sans bordure pour une utilisation avec les cartes graphiques AMD Radeon RX 7000 et Radeon 700M. De plus, AFMF 2 fonctionne avec les jeux utilisant Vulkan et OpenGL, ce qui améliore encore la fluidité de l'animation. De plus, AMD a activé l'interopérabilité avec AMD Radeon Chill, une fonctionnalité qui permet aux utilisateurs de définir des plafonds FPS contrôlés par le pilote.