Maison Nouvelles Premier regard officiel sur le nouveau gameplay du champ de bataille alors que EA révèle Battlefield Labs

Premier regard officiel sur le nouveau gameplay du champ de bataille alors que EA révèle Battlefield Labs

by Sophia Feb 21,2025

EA dévoile Battlefield Labs et Battlefield Studios: un retour à la forme

EA a offert le premier aperçu officiel de son prochain titre de champ de bataille, aux côtés de détails sur son programme de test des joueurs, Battlefield Labs et les studios de champ de bataille nouvellement formés.

Une courte vidéo pré-alpha a accompagné l'annonce, présentant les progrès du jeu. La vidéo a également mis en évidence Battlefield Studios, le nom collectif des quatre studios collaborant sur le projet: Dice (Stockholm), motif, effet d'entraînement et critère.

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Chaque studio a un rôle spécifique: les dés gère le développement multijoueur; Le motif contribue aux missions solo et aux cartes multijoueurs; Ripple Effect se concentre sur l'attraction de nouveaux joueurs; Et Criterion est responsable de la campagne solo. Cela marque un retour à une campagne solo linéaire traditionnelle, un écart par rapport au champ de bataille multijoueur uniquement.

EA entre dans une phase de développement critique et demande la rétroaction des joueurs via Battlefield Labs. Ce programme testera divers aspects du jeu, du combat de base et de la destruction à l'équilibre des armes et à la conception de cartes. Les joueurs devront signer un accord de non-divulgation (NDA). Les tests initiaux seront limités à quelques milliers de joueurs en Europe et en Amérique du Nord, passant à des dizaines de milliers plus tard.

Battlefield Labs est conçu pour apporter des tests de jeu pour le nouveau champ de bataille. Crédit conceptuel: arts électroniques.

EA a souligné son engagement envers le projet, déclarant: "Même en pré-alpha, nous sommes fiers de l'endroit où se trouve le jeu." La société prévoit de tester les éléments de gameplay de base, y compris les modes de conquête et de percée, ainsi que la raffinage des fonctionnalités existantes comme le système de classe.

Le nouveau champ de bataille revient dans un cadre moderne après avoir exploré la Première Guerre mondiale, la Seconde Guerre mondiale et les scénarios proches. L'art conceptuel a précédemment révélé des indices de combat de navire à navire et d'hélicoptère, ainsi que des éléments de catastrophe naturelle. Le jeu comprendra 64 joueurs par carte, abandonnant le format de 128 joueurs et le système spécialisé de Battlefield 2042.

Après les lacunes de Battlefield 2042, EA investit massivement dans ce nouveau titre. Le PDG d'EA, Andrew Wilson, l'a décrit comme l'un des projets les plus ambitieux de l'entreprise. Vince Zampella, responsable de RAPAWN, a souligné l'objectif de retourner à l'expérience de base du champ de bataille tout en élargissant les offres de la franchise pour attirer un public plus large.

EA n'a pas encore annoncé de date de sortie, de plates-formes ou du titre officiel du jeu.