EA, Battlefield Labs ve Battlefield Studios: Forma Dönüşü
EA, oyuncu test programı, Battlefield Labs ve yeni oluşturulan Battlefield stüdyoları hakkında ayrıntıların yanı sıra yaklaşan Battlefield unvanına ilk resmi görünümü sundu.
Duyuru, alfa öncesi kısa bir oyun videosu eşlik etti ve oyunun ilerlemesini sergiledi. Video ayrıca proje üzerinde işbirliği yapan dört stüdyo için kolektif adı olan Battlefield Studios'u da vurguladı: Dice (Stockholm), Motive, Ripple Effect ve Kriter.
Her stüdyoda belirli bir rolü vardır: Dice çok oyunculu gelişimini ele alır; Güdü, tek oyunculu görevlere ve çok oyunculu haritalara katkıda bulunur; Ripple Effect yeni oyuncuları çekmeye odaklanır; ve kriter tek oyunculu kampanyadan sorumludur. Bu, geleneksel doğrusal tek oyunculu bir kampanyaya geri dönüyor, sadece çok oyunculu Battlefield 2042'den ayrılıyor.
EA kritik bir geliştirme aşamasına giriyor ve Battlefield Labs aracılığıyla oyuncu geri bildirimi istiyor. Bu program, çekirdek savaş ve yıkımdan silah dengesi ve harita tasarımına kadar oyunun çeşitli yönlerini test edecektir. Oyuncuların bir gizlilik sözleşmesi (NDA) imzalamaları istenecektir. İlk test, on binlerce sonraya kadar genişleyerek Avrupa ve Kuzey Amerika'daki birkaç bin oyuncu ile sınırlı olacak.
EA, projeye olan bağlılığını vurguladı, "Alfa öncesi bile, oyunun nerede olduğundan gurur duyuyoruz." Şirket, sınıf sistemi gibi mevcut özellikleri geliştirmenin yanı sıra fetih ve atılım modları da dahil olmak üzere çekirdek oyun öğelerini test etmeyi planlıyor.
Yeni savaş alanı, I. Dünya Savaşı, II. Konsept sanatı daha önce doğal afet unsurları ile birlikte gemiden gemiye ve helikopter savaşının ipuçlarını ortaya çıkarmıştı. Oyunda, 128 oyunculu formatını ve Battlefield 2042 uzman sistemini terk eden harita başına 64 oyuncu yer alacak.
Battlefield 2042'nin eksikliklerini takiben EA, bu yeni başlığa büyük yatırım yapıyor. EA CEO'su Andrew Wilson bunu şirketin en iddialı projelerinden biri olarak nitelendirdi. Yeniden doğma başkanı Vince Zampella, franchise'ın daha geniş bir kitleyi çekmek için tekliflerini genişletirken çekirdek savaş alanı deneyimine dönme hedefini vurguladı.
EA henüz bir çıkış tarihi, platformlar veya resmi oyun unvanını duyurmadı.