EA onthult Battlefield Labs en Battlefield Studios: A Return to Form
EA heeft de eerste officiële kijk op de aankomende Battlefield -titel aangeboden, naast details over het testprogramma voor spelers, Battlefield Labs en de nieuw gevormde Battlefield Studios.
Een korte pre-Alpha-gameplay-video vergezelde de aankondiging en presenteerde de voortgang van de game. De video benadrukte ook Battlefield Studios, de collectieve naam voor de vier studio's die samenwerken aan het project: DICE (Stockholm), Motive, Ripple Effect en Criterion.
Elke studio heeft een specifieke rol: DICE verwerkt de ontwikkeling van multiplayer; Motief draagt bij aan missies met één speler en multiplayer-kaarten; Ripple Effect richt zich op het aantrekken van nieuwe spelers; en criterium is verantwoordelijk voor de single-player-campagne. Dit is een terugkeer naar een traditionele lineaire single-player-campagne, een afwijking van het Battlefield 2042 met alleen multiplayer.
EA gaat een kritieke ontwikkelingsfase in en zoekt spelersfeedback via Battlefield Labs. Dit programma zal verschillende aspecten van het spel testen, van kerngevechten en vernietiging tot wapenbalans en kaartontwerp. Spelers moeten een niet-openbaarmakingsovereenkomst (NDA) ondertekenen. De eerste testen zullen worden beperkt tot enkele duizend spelers in Europa en Noord -Amerika, die tienduizenden later uitbreiden.
EA benadrukte zijn toewijding aan het project en verklaarde: "Zelfs in Pre-Alpha zijn we trots op waar het spel is." Het bedrijf is van plan om kerngameplay -elementen te testen, waaronder Conquest- en doorbraakmodi, naast het verfijnen van bestaande functies zoals het klassensysteem.
Het nieuwe slagveld keert terug naar een moderne setting na het verkennen van de Eerste Wereldoorlog, de Tweede Wereldoorlog en bijna-toekomstscenario's. Concept Art onthulde eerder hints van schip-tot-schip en helikoptergevechten, samen met natuurrampenelementen. De game zal 64 spelers per kaart bevatten en het formaat met 128 spelers en het gespecialiseerde systeem van Battlefield 2042 verlaten.
Na de tekortkomingen van Battlefield 2042 investeert EA zwaar in deze nieuwe titel. EA CEO Andrew Wilson beschreef het als een van de meest ambitieuze projecten van het bedrijf. Vince Zampella, hoofd van Respawn, benadrukte het doel om terug te keren naar de Core Battlefield Experience, terwijl het aanbod van de franchise uitbreidde om een breder publiek aan te trekken.
EA moet nog een releasedatum, platforms of de officiële speltitel aankondigen.