L'été dernier, le développeur de Palworld Pocketpair a signé un accord avec Sony Music Entertainment pour étendre l'univers Palworld au-delà du jeu grâce à la marchandise, à la musique et à d'autres produits. Cet accord commercial a déclenché des spéculations parmi les fans, qui pensaient à tort qu'il avait signalé une acquisition imminente, en particulier à la suite de rumeurs plus tôt dans l'année selon laquelle Pocketpair était en pourparlers avec Microsoft pour un rachat.
Le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, a plus tard démêlé ces rumeurs d'acquisition, mais la conversation a persisté. Les fans ont continué à spéculer, alimenté par la stratégie d'acquisition agressive de Microsoft dans l'industrie des jeux AA et les contre-mouvements de Sony sur le marché.
Alors, Pocketpair sera-t-il jamais acquis? La décision repose finalement avec Mizobe. Cependant, lorsque j'ai parlé avec Buckley, directeur des communications de PocketPair, John 'Bucky' Buckley, lors de la conférence des développeurs du jeu, il a exprimé de forts doutes quant à la possibilité d'une acquisition.
"Notre PDG ne le permettrait jamais", a déclaré Buckley avec force. «Il ne le permettait jamais. Il ne le permettait jamais. Il ne le permettrait jamais. Il aime faire son propre truc et il aime être son propre patron. Il n'aime pas les gens qui lui disent quoi faire.»
Buckley a élaboré davantage, en disant: «Je serais donc choqué. expédié en ce moment.
Buckley et moi avons également discuté du potentiel de publication de Palworld sur le Nintendo Switch 2, la réponse du studio au jeu étant surnommé «Pokémon avec des pistolets» et plus dans notre interview. Vous pouvez lire la discussion complète ici.