El verano pasado, el desarrollador de Palworld Pocketpair firmó un acuerdo con Sony Music Entertainment para expandir el universo de Palworld más allá de los juegos a través de mercancías, música y otros productos. Este acuerdo comercial provocó especulaciones entre los fanáticos, que creyeron erróneamente que señaló una adquisición inminente, especialmente después de los rumores a principios de año de que Pocketpair estaba en conversaciones con Microsoft para una compra.
El CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, luego desacreditó estos rumores de adquisición, pero la conversación persistió. Los fanáticos continuaron especulando, alimentados por la agresiva estrategia de adquisición de Microsoft en la industria del juego AA y los Moves de Sony en el mercado.
Entonces, ¿se adquirirá Pocketpair? La decisión finalmente recae en Mizobe. Sin embargo, cuando hablé con el director de comunicaciones de Pocketpair y gerente editorial, John 'Bucky' Buckley, en la Conferencia de Desarrolladores del Juego el mes pasado, expresó fuertes dudas sobre la posibilidad de una adquisición.
"Nuestro CEO nunca lo permitiría", dijo Buckley enfáticamente. "Nunca lo permitiría. Nunca lo permitiría. Nunca, nunca lo permitiría. Le gusta hacer lo suyo y le gusta ser su propio jefe. No le gusta que la gente le dice qué hacer".
Buckley elaboró aún más, diciendo: "Así que me sorprendería. Tal vez cuando sea viejo, y podría venderlo por dinero. Y eso sería triste, pero en mi vida, probablemente no lo veré. No, será interesante ver a dónde van las dos vías. Nosotros, PocketPair, obviamente solo estamos solo en el camino de juego. Dirigir ese barco ahora mismo.
Buckley y yo también discutimos el potencial para que Palworld sea lanzado en Nintendo Switch 2, la respuesta del estudio al juego que se llama "Pokemon con armas" y más en nuestra entrevista. Puedes leer la discusión completa aquí.