No verão passado, o desenvolvedor da Palworld Pocketpair assinou um acordo com a Sony Music Entertainment para expandir o universo do Palworld além dos jogos através de mercadorias, música e outros produtos. Esse acordo de negócios provocou especulações entre os fãs, que acreditavam erroneamente que sinalizou uma aquisição iminente, especialmente após rumores no início do ano de que o Pocketpair estava em negociações com a Microsoft para uma compra.
O CEO da PocketPair, Takuro Mizobe, mais tarde desmascarou esses rumores de aquisição, mas a conversa persistiu. Os fãs continuaram a especular, alimentados pela agressiva estratégia de aquisição da Microsoft na indústria de jogos de AA e contra os contra-movimentos da Sony no mercado.
Então, o PocketPair será adquirido? A decisão acaba com Mizobe. No entanto, quando conversei com o diretor de comunicações e gerente de publicação da Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, na Conferência de Desenvolvedores de Games no mês passado, ele expressou fortes dúvidas sobre a possibilidade de uma aquisição.
"Nosso CEO nunca permitiria", afirmou Buckley enfaticamente. "Ele nunca permitiria. Ele nunca permitiria. Ele nunca, nunca permitiria. Ele gosta de fazer suas próprias coisas e gosta de ser seu próprio chefe. Ele não gosta de pessoas que lhe dizem o que fazer."
Buckley elaborated further, saying, “So I would be shocked. Maybe when he's old, and he might just sell it off for money. And that would be sad, but in my lifetime, I probably won't see it. No, it'll be interesting to see where the two paths go. We, Pocketpair, are obviously only involved in where the game path is going. Palworld as an IP, we are involved, but it's very much in the hands of Aniplex and Sony Music who are Dirigindo esse navio agora.
Buckley e eu também discutimos o potencial do Palworld a ser lançado no Nintendo Switch 2, a resposta do estúdio ao jogo sendo apelidada de "Pokemon With Guns" e muito mais em nossa entrevista. Você pode ler a discussão completa aqui.