Nel vasto mondo di dichiarato, in cui attendono più finali, la tirannia si distingue eccezionalmente impegnativa e raramente raggiunta. Le statistiche rivelano che solo lo 0,2% dei giocatori ha sbloccato questa dura conclusione, una testimonianza del suo percorso impegnativo di devastazione e tradimento.
Raggiungere il finale della tirannia richiede una dedizione completa all'ordine di garrote in acciaio oppressivo e al loro spietato inquisitore. Ogni scelta deve allinearsi con la loro brutale ideologia, portando alla distruzione di amicizie, alleanze e intere fazioni. I compagni si rivolgeranno contro il giocatore, con conseguente profondo isolamento e ostracismo. L'eventuale titolo cavaliere dell'Inquisitore diventa una ricompensa vuota di fronte a questo desolato panorama delle relazioni rotte.
La recente procedura di YouTube di Big Dan Gaming fornisce una guida sulla navigazione di questo pericoloso viaggio per sbloccare il risultato sfuggente "tirannia". Ciò implica sostenere costantemente punti di vista edairiani o anti-sapadici durante i momenti della storia chiave. Mentre pochi giocatori scelgono questo percorso, la tirannia che termina mostra fortemente il peso delle scelte dei giocatori in conflitto.
È evidente la dedizione di Obsidian Entertainment per creare un'esperienza dinamica, paragonabile a Baldur's Gate 3. Le missioni si adattano in base alle azioni del giocatore e gli NPC ricordano anche decisioni apparentemente insignificanti. Questo livello di dettaglio crea una narrazione riccamente reattiva che premia il gioco ponderato.