Dans le vaste monde de l'avoue, où plusieurs fins attendent, la terminaison de la tyrannie se démarque comme exceptionnellement difficile et rarement réalisée. Les statistiques révèlent que seulement 0,2% des joueurs ont débloqué cette conclusion sévère, témoignant de son chemin exigeant de dévastation et de trahison.
Atteindre la fin de la tyrannie nécessite un dévouement complet à l'Ordre de Garrote en acier oppressif et à leur inquisiteur impitoyable. Chaque choix doit s'aligner sur leur idéologie brutale, conduisant à la destruction des amitiés, des alliances et des factions entières. Les compagnons se retourneront contre le joueur, entraînant un isolement profond et un ostracisme. Le titre éventuel de l'inquisiteur devient une récompense creuse face à ce paysage désolé de relations brisées.
La récente procédure pas à pas de YouTube de Big Dan Gaming fournit des conseils sur la navigation sur ce périlleux voyage pour débloquer l'insaisissable «Tyranny» Achievement. Cela implique constamment de soutenir les points de vue de l'Edairian ou Anti-Sapadal lors des moments clés de l'histoire. Alors que peu de joueurs choisissent ce chemin, la tyrannie qui se termine puisse avec puissance le poids des choix de joueurs en avoué.
Le dévouement de l'obsidienne à créer une expérience dynamique, comparable à Baldur's Gate 3, est évident. Les quêtes s'adaptent en fonction des actions des joueurs, et les PNJ se souviennent même des décisions apparemment insignifiantes. Ce niveau de détail crée un récit richement réactif qui récompense le jeu réfléchi.