Bloober Teamは最近、Konamiとの新しい契約を結び、Silent Hill 2リメイクの称賛されたリリースに続いて、日本企業のIPSの1つに基づいたゲームを開発しました。新しいプロジェクトの詳細はラップの下に残っていますが、ホラー体験を作成する能力で有名なBlooberチームの関与は、Silent Hillシリーズに別のエントリの強い可能性を示唆しています。 Konamiは、この今後のタイトルの出版社と権利所有者の両方としての役割を維持します。
これが、Bloober CEOのPiotr Babienoの公式声明です。
ゲーム業界の伝説的な名前であるコナミは、最も象徴的なフランチャイズの1つであるサイレントヒルに新しい命を吹き込むことができるパートナーを探しました。 Blooberチームは、ホラーと大気のストーリーテリングの専門知識のために選ばれ、2021年に両社はパートナーシップ契約に署名しました。 2022年10月、公式のサイレントヒルトランスミッションのライブストリーム中に、BlooberチームがSilent Hill 2のリメイクに取り組んでいることが発表されました。
リメイクの成功は、Blooberチームが重要な革新を導入しながら、オリジナルの雰囲気と深さを完全に捉えたことを証明しました。このゲームはプレイヤーに好評を博し、Metacriticで86/100の格付けを獲得し、OpenCriticで88/100を獲得し、IGN Japanからの2024年のゲームオブザイヤーやIGNコミュニティアワードからのベストホラーゲームを含む多数の賞を獲得しました。
Silent Hill 2の成功に基づいて構築された信託は、新しいプロジェクトの別の契約に署名するための基盤を築きました。この契約は、Blooberチームの戦略的計画と一致して、ファーストパーティフレームワーク内で内部開発部門を拡大します。
コナミとのコラボレーションは非常に実り多いものであり、サイレントヒル2の成功はそれ自体を物語っています。知識と経験を共有することにより、私たちは一緒に高品質の生産を作成することができました。もちろん、現時点ではあまり多くの詳細を明らかにすることはできませんが、ファンは私たちと同じように私たちのコラボレーションに興奮することを確信しています。時間がかかるとき、私たちはプレイヤーと本当に特別なものを共有するのを待ちきれません。
Silent Hill 2のリメイクは、2024年10月8日にPlayStation 5とPCのSteamを介してPCの棚にヒットしました。数日以内に100万部をすぐに販売しました。 Silent Hill 2リメイクのIGNのレビューは、8/10を授与され、サバイバルホラーの最も寒い地域の1つを探索または再編成するための説得力のある方法として称賛されました。
Silent Hill 2リメイクの成功により、フランチャイズに対するコナミの野望が明らかに強化されました。 Silent Hill FやSilent Hill:Townfallのような他のプロジェクトはまだ開発中であり、Silent Hill 2の映画化も地平線上にあります。さらに、PCコミュニティはゲームに積極的に関与しており、モッダーがユニークな方法でエクスペリエンスを実験し、強化しています。
Konamiの新しいBlooberゲームについては、それが別のサイレントヒルのタイトルであるかどうかについての憶測があります。おそらく、過去のゲームのリメイクか、フランチャイズへのまったく新しい追加です。一方、Silent Hill 2のリメイクは、新しいパズルと再設計されたマップを紹介します。ガイダンスを必要とする人のために、 Silent Hill 2ウォークスルーハブは、ゲームのエンディング、主要な場所、新しいゲーム+で導入された変更などのガイドなど、包括的な支援を提供します。