Bloober Team heeft onlangs een nieuwe deal met Konami geïnkt om een game te ontwikkelen op basis van een van de IP's van het Japanse bedrijf, na de veelgeprezen release van de Silent Hill 2 -remake. Terwijl de details van het nieuwe project onder wraps blijven, suggereert de betrokkenheid van Bloober -team, bekend om hun dapperheid in het maken van horrorervaringen, een sterke mogelijkheid van een andere inzending in de Silent Hill -serie. Konami zal zijn rol behouden als zowel de uitgever als de rechtenhouder voor deze aankomende titel.
Hier is de officiële verklaring van Bloober CEO Piotr Babieno:
Konami, een legendarische naam in de gaming -industrie, zocht een partner die nieuw leven in een van de meest iconische franchises kon inademen - Silent Hill. Bloober -team werd geselecteerd voor hun expertise in horror en sfeervolteren, en in 2021 ondertekenden beide bedrijven een partnerschapsovereenkomst. In oktober 2022, tijdens de officiële Silent Hill Transmission Livestream, werd aangekondigd dat Bloober -team werkte aan een remake van Silent Hill 2, algemeen beschouwd als een van de beste psychologische horrorspellen in de geschiedenis.
Het succes van de remake bewees dat Bloober -team de sfeer en diepte van het origineel perfect had vastgelegd terwijl hij cruciale innovaties introduceerde. De game werd goed ontvangen door spelers en behaalde een 86/100 rating op Metacritic en een 88/100 op OpenCritic, samen met talloze prijzen, waaronder Game of the Year 2024 van IGN Japan en Best Horror Game of the Year from the IGN Community Awards.
Het vertrouwen bouwde voort op het succes van Silent Hill 2 de basis voor het ondertekenen van een andere overeenkomst voor een nieuw project. De deal sluit aan bij het strategische plan van Bloober Team om zijn interne ontwikkelingsdivisie uit te breiden binnen een framework in het eerste deel.
Onze samenwerking met Konami is ongelooflijk vruchtbaar geweest en het succes van Silent Hill 2 spreekt voor zich. Door kennis en ervaring te delen, hebben we samen hoge kwaliteit kunnen creëren. Natuurlijk kunnen we op dit moment niet te veel details onthullen, maar we zijn ervan overtuigd dat fans net zo enthousiast zullen zijn over onze samenwerking als wij. We kunnen niet wachten om iets heel speciaals met spelers te delen als de tijd rijp is.
De Remake Silent Hill 2 kwam op 8 oktober 2024 in de planken op PlayStation 5 en PC via Steam. Het verkocht snel een miljoen exemplaren binnen enkele dagen, waardoor mogelijk een record werd gevestigd als de snelst verkopende Silent Hill-game, hoewel dit nog officieel moet worden bevestigd door Konami. IGN's recensie van de Silent Hill 2 Remake heeft het een 8/10 toegekend, en prees het als een dwingende manier om een van de meest huiveringwekkende locaties van Survival Horror's te verkennen of opnieuw te verkennen.
Het succes van de Remake Silent Hill 2 heeft kennelijk de ambities van Konami voor de franchise versterkt. Andere projecten zoals Silent Hill F en Silent Hill: Townfall zijn nog steeds in ontwikkeling, en er is ook een filmaanpassing van Silent Hill 2 aan de horizon. Bovendien is de pc -gemeenschap actief bezig met het spel, waarbij modders experimenteren en de ervaring op unieke manieren verbeteren.
Wat betreft de nieuwe Bloober -game voor Konami, speculatie is overvloedig over de vraag of het een andere Silent Hill -titel zal zijn - misschien een remake van een game uit het verleden of een geheel nieuwe toevoeging aan de franchise. Ondertussen introduceert de Remake Silent Hill 2 nieuwe puzzels en opnieuw ontworpen kaarten. Voor degenen die begeleiding nodig hebben, biedt onze Silent Hill 2 Walkthrough Hub uitgebreide hulp, waaronder gidsen over de eindes van de game, belangrijke locaties en de veranderingen die zijn geïntroduceerd in New Game+.