Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6の指示モードがメインクエストの完了率を大幅に引き上げ、プレーヤーの参加をほぼ2倍にしたことを確認しています。多くのBlack Ops 6 Zombiesプレイヤーはサバイバルを優先しますが、指示モードはストーリーラインに注意を集中させるのに役立つことが証明されています。
World at Warで導入されたCall of Duty Zombiesモードは、常に物語を取り上げてきました。これは、ブラックOps 6を含むその後の反復よりもますます複雑になりました。大規模で献身的なコミュニティ。敵の困難をエスカレートする波ベースのゲームプレイは、多くの場合、プレイヤーがストーリーの進行ではなく武器のアップグレードと防御に集中するようになります。シーズン1で発売された指向モードは、これを劇的に変更しました。
最近のCall of Dutyのブログ投稿では、直接モードがメインクエストの完了率を4%から8.23%に引き上げたことが明らかになりました。この数字は、4億8,000万時間の驚異的なブラックオプス6ゾンビゲームプレイに基づいており、指導後の11月14日のリリースがわずかです。 Treyarchの目標は、メインクエストへの参加を強化することであり、完了率の倍増は大成功と見なされます。ただし、プレイヤーの90%以上がまだメインクエストを完了していないため、Treyarchはこれらの数字をさらに改善するための継続的な努力を認めています。
Call of Duty:Black Ops 6の方向モード:大幅な改善
3つの新しいマップと2つの追加のゲームモードに加えて、Black Ops 6のシーズン1アップデートに含まれるDirected Modeは、ゾンビのストーリーラインをナビゲートするプレイヤーに構造化されたガイダンスを提供します。次元の旅行、エネルギー操作、時間の歪みを含む複雑な物語は、新しいプレーヤーにとって挑戦的なものになる可能性があります。方向モードはBlack Ops 6のエクスペリエンスを合理化しますが、以前の分割払いでは物語のサポートが少なくなりました。
監督モードの影響は明らかです。ゾンビ愛好家がこれまで以上にメインクエストを完了しています。 TreyarchがBlack Ops 6の開発と更新を継続するにつれて、ゾンビモードと指示モードの両方の将来の調整がメインクエスト統計をさらに改善および改善することが期待されます。