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使命召喚:黑色行動6導向模式對於僵屍來說很大

by Liam Feb 23,2025

使命召喚:黑色行動6導向模式對於僵屍來說很大

Activision確認,《使命召喚:Black Ops 6的指示模式》顯著提高了主要任務完成率,幾乎使球員的參與增加了一倍。盡管許多黑色行動6僵屍玩家優先考慮生存,但有指導模式已被證明有助於將注意力集中在故事情節上。

在世界戰中引入的《使命召喚僵屍模式》始終以一種敘述為特征,在隨後的迭代中,包括黑色行動6的敘事越來越複雜。盡管整個Black Ops 6玩家群都在下降,但僵屍模式仍保持A大而敬業的社區。基於波浪的遊戲玩法,敵人的難度不斷提升,通常會導致玩家專注於武器升級和防守,而不是故事的進步。在第1季推出的指導模式已極大地改變了這一點。

最近的《使命召喚》博客文章顯示,指示模式已將主要任務完成率從4%提高到8.23%。這個數字是基於驚人的4.8億小時的黑色行動6僵屍遊戲玩法,其份後指導模式的11月14日發行。 Treyarch的目標是增強主要任務的參與,完成率的加倍被認為是取得巨大成功。但是,由於超過90%的球員仍未完成主要任務,Treyarch承認持續不斷提高這些數字的努力。

使命召喚:Black Ops 6的定向模式:一個重大改進

在Black Ops 6的第1季更新中包括在三個新地圖和另外兩個遊戲模式的同時,定向模式為玩家提供了結構化指導,為導航僵屍故事情節導航。複雜的敘述涉及跨二維旅行,能量操縱和時間扭曲,對於新玩家來說可能具有挑戰性。雖然導向模式簡化了黑色行動6的體驗,但以前的分期付款提供了較少的敘事支持。

定向模式的影響很明顯:僵屍愛好者比以往任何時候都完成了主要任務。隨著TREYARCH繼續開發和黑色行動6的更新,對僵屍模式和定向模式的未來調整都將進一步完善並改善主要任務統計信息。