Microsoft のビジョン: Xbox と Windows の長所を融合する
マイクロソフトの「次世代」担当副社長、ジェイソン・ロナルドは最近、Xbox と Windows の最高の機能を PC や携帯ゲーム機にもたらす戦略について概説しました。 この野心的な計画は、ゲームの未来を再定義することを目的としています。
PC、次にハンドヘルドを優先します
CES 2025 で、ロナルド氏は Xbox と Windows の統合を強調し、Microsoft のゲーム アプローチの大幅な変化を示唆しました。 その後の The Verge との話し合いにより、コンソールのイノベーションを PC およびハンドヘルド市場にもたらすことに焦点を当てていることが明らかになりました。 目標は、Xbox の確立されたインフラストラクチャを活用して、Windows ベースのデバイスで優れたゲーム エクスペリエンスを提供することです。
Xbox ハンドヘルドはまだ開発中ですが、ロナルド氏は、プレーヤーと開発者の両方のために Windows エコシステムを強化する取り組みを強調し、2025 年に大幅な変更が計画されていることを認めました。 同氏は、Nintendo SwitchやSteam Deckなどの競合製品と比較して、特にコントローラーのサポートや幅広いデバイスの互換性に関して、Windowsがハンドヘルド市場で直面している課題があることを認めた。 しかし、ロナルド氏は、Xbox オペレーティング システムの Windows 基盤を活用して、これらの障害を克服できるマイクロソフトの能力に自信を示しました。
ロナルド氏は詳細については口を閉ざし、年内にさらなる発表を約束した。 包括的な目的は、現在の Windows デスクトップ環境を超えて、PC 上でシームレスな Xbox エクスペリエンスを作成することです。
CES 2025 の手持ち風景
Microsoft の進化する戦略は、携帯端末市場での競争の激化を背景に展開されています。 Lenovo による SteamOS 搭載 Legion GO S の発売は、Steam Deck を超えて SteamOS の可能性が拡大していることを浮き彫りにしています。 一方、アクセサリメーカー Genki が発表した Nintendo Switch 2 の噂がさらにプレッシャーを与えています。 これらの新規参入者により、Microsoft の成功は、迅速に革新し、魅力的なハンドヘルド エクスペリエンスを提供できるかどうかにかかっています。