微軟的願景:融合 Xbox 和 Windows 的優點
微軟“下一代”副總裁 Jason Ronald 最近概述了一項戰略,將 Xbox 和 Windows 的最佳功能引入 PC 和手持遊戲設備。 這個雄心勃勃的計劃旨在重新定義遊戲的未來。
優先考慮 PC,然後是手持設備
在 CES 2025 上,Ronald 強調了 Xbox 和 Windows 的集成,暗示了微軟遊戲方式的重大轉變。 隨後與 The Verge 的討論揭示了將遊戲機創新帶入 PC 和手持設備市場的重點。 目標是利用 Xbox 已建立的基礎設施在基於 Windows 的設備上提供卓越的遊戲體驗。
雖然 Xbox 手持設備仍在開發中,但 Ronald 確認計劃在 2025 年進行重大更改,強調致力於為玩家和開發者增強 Windows 生態係統。 他承認 Windows 在手持設備市場麵臨的挑戰,特別是與 Nintendo Switch 和 Steam Deck 等競爭對手相比,在控製器支持和更廣泛的設備兼容性方麵。 然而,Ronald 對微軟利用 Xbox 操作係統的 Windows 基礎克服這些障礙的能力表示信心。
羅納德對具體細節守口如瓶,並承諾在今年晚些時候發布進一步的公告。 總體目標是在 PC 上創建無縫的 Xbox 體驗,超越當前的 Windows 桌麵環境。
CES 2025 上的手持設備景觀
微軟不斷發展的戰略是在手持設備市場競爭日益激烈的背景下展開的。 聯想推出搭載 SteamOS 的 Legion GO S 凸顯了 SteamOS 在 Steam Deck 之外的擴展可能性。 與此同時,配件製造商 Genki 展示的 Nintendo Switch 2 的傳聞進一步增加了壓力。 有了這些新進入者,微軟的成功將取決於其快速創新和提供引人注目的手持體驗的能力。