ニュース Switcharcadeのラウンドアップ:「Bakeru」と「Peglin」をフィーチャーしたレビューに加えて、任天堂の大ヒットセールからのハイライト

Switcharcadeのラウンドアップ:「Bakeru」と「Peglin」をフィーチャーしたレビューに加えて、任天堂の大ヒットセールからのハイライト

by Mia Jan 29,2025

Helloの識別読者、そして2024年9月2日のSwitcharcadeのラウンドアップへようこそ。米国では休日のように見えますが、日本ではいつものようにビジネスです。 これは、私たちの尊敬されている同僚であるミハイルからの1人によって補完されたあなたからのレビューのトリオから始まる、ゲームの良さの恵みが待っていることを意味します。 私は取り組む bakeru スターウォーズ:バウンティハンターミカと魔女の山に取り組みますが、ミハイルはペグリン。 レビューを超えて、ミハイルは注目に値するニュースをいくつか提供し、任天堂の大ヒットセールで利用可能な広範な取引を掘り下げます。飛び込みましょう!

news

有罪のギアストリーブが2025年1月に任天堂スイッチに到着します<

Guilty Gear Strive

は、1月23日に任天堂のスイッチに向かい、28文字の名簿と、スムーズなオンラインプレイのための待望のロールバックネットコードを誇っています。残念ながらクロスプレイは不在ですが、タイトルはオフラインバトルと仲間のスイッチプレーヤーとのオンラインマッチを魅了することを約束します。 Steam DeckとPS5でゲームを徹底的に楽しんだので、このバージョンを熱心に予想しています。詳細については、公式Webサイトをご覧ください レビューとミニビュー

bakeru($ 39.99)

明確にしましょう:bakeru

goemon/mystical ninjaではありません。 同じチームの一部によって開発されましたが、類似点はほとんど表面的です。 goemoncloneを期待することは、bakeruとあなた自身のゲーム体験の両方に害を及ぼすことです。 bakeruは、独自のユニークなエンティティです。 それが確立されているので、このタイトルを探りましょう。 bakeru は、wario yoshi、およびkirbyフランチャイズでの任天堂のタイトルでの作業で有名なスタジオである、グッドフィールからのhiを歓迎します。最近では、ピーチ王女:showtime!。彼らの専門知識は、魅力的で、アクセスしやすく、非常に洗練されたプラットフォーマーにあります。そして、それはまさにbakeruが提供するものです 日本では、若い冒険家であるイサンがバカルというタヌキの助けを求めているため、いたずらが展開します。 Bakeruの形を変える能力と太鼓のドラムの習得は、彼を完璧な味方にします。 プレイヤーは日本を旅し、敵と戦い、コインを集め、気まぐれな会話に従事し、隠された秘密を発見します。 このゲームは60以上のレベルを備えており、常に記憶に残るものではないにしても、常に魅力的な経験を提供します。 私は特にやりがいのある収集品を見つけ、しばしば各場所のユニークな特徴を反映しており、日本文化に対する豊かな魅力的な洞察を提供します。

ボスの戦いは本当に輝いています! ここでは、goemon (または他の善意ゲーム)との比較が保証されます。 グッドフィールは、魅惑的なボスの戦いの芸術を理解しており、 bakeruは創造的でやりがいのある出会いを提供します。 このゲームは、3Dプラットフォームフレームワーク内で創造的なリスクを冒しており、一部の要素は他の要素よりも見事に成功しています。 それが実験の性質であり、私は時折の失敗を容易に許しながら、成功を心から高く評価しました。 その欠陥にもかかわらず、私は自分が bakeru の魅力に魅了されていることに気づきました。

スイッチバージョンのパフォーマンスが主な欠点であり、ミハイルがスチームレビューで触れたポイントです。 フレームレートは変動し、時には60fpsに達しますが、激しいアクション中に頻繁に浸漬します。私は一般的に一貫性のないフレーマレートに寛容ですが、そのような問題にもっと敏感な人々に注目する価値があります。 日本のリリース以来の改善にもかかわらず、パフォーマンスの矛盾は残っています

bakeru

は、洗練されたデザインと独創的なゲームプレイ要素を誇る楽しい3Dプラットフォーマーです。 そのユニークなスタイルへのコミットメントは伝染性です。 フレームレートの問題は、スイッチでの潜在能力を最大限に発揮することを防ぎますが、 goemonクローンを期待している人は失望しますが、bakeruは楽しい夏の見送りのために強く推奨されるタイトルです。 🎜> SwitchArcadeスコア:4.5/5 <

スターウォーズ:バウンティハンター($ 19.99)

スターウォーズ

前編の三部作は、驚くべき数のビデオゲームを含む商品の波を生み出しました。 映画は分裂的でしたが、フランチャイズの物語の可能性を紛れもなく拡大しました。 盲目のジェダイによって不意に派遣された象徴的な賞金ハンター、ボバ・フェットを覚えていますか? このゲームは彼の父親を特徴としています! また、Jango Fettはクールな鎧を誇り、同様に無礼な終miseに苦しんでいます。 しかし、クローンの攻撃の前の彼の人生はどうですか

スターウォーズ:バウンティハンター

その質問に答えてください。答えを求めたかどうか。 これはジャンゴ・フェットの物語であり、彼はクローン軍のテンプレートになりました。 ゲームは、彼がミッションを引き受ける際にジャンゴに続いています。これには、一見慈悲深いドゥク伯爵のために暗いジェダイを狩るための極めて重要な契約が含まれます。 途中で追加の賞金狩りの機会が生じます。

ゲームプレイには、オプションの目標とともに、特定のターゲットを使用してレベルに取り組むことが含まれます。 象徴的なジェットパックを含むさまざまな武器とガジェットが自由に使えるものです。最初は魅力的ですが、繰り返しのゲームプレイと時代遅れのメカニズム(2000年代初頭のゲームの典型)が明らかになります。 ターゲティングには問題があり、カバーメカニックには欠陥があり、レベルデザインはamp屈で兆候が不十分に感じられます。 リリースされたときでさえ、それはせいぜい平凡なゲームであり、あまりお気に入りのスターウォーズ映画の1つに関連付けられていました(最悪のではありませんが、ありがたいことに)。

Aspyrのリマスターはビジュアルとパフォーマンスを向上させ、制御スキームが強化されます。 ただし、Archaic Save Systemは残り、長いレベルの再起動が必要になる可能性があります。 Boba Fettスキンを含めることは歓迎すべき追加です。 このゲームをプレイする傾向がある場合、このバージョンは決定的なエディションです。

スターウォーズ:バウンティハンター

は、アスピルの改善にもかかわらず、2000年代初期のゲームの特徴を具体化して、特定のノスタルジックな魅力を持っています。 その推奨は、レトロなゲーム体験に対するあなたの好みに依存します。 2002年に戻って懐かしい旅とやや荒いアクションゲームを切望する場合、これはあなたのためかもしれません。そうでなければ、かなりのJankが圧倒的であることが証明されるかもしれません SwitchArcadeスコア:3.5/5

ミカと魔女の山($ 19.99)

nausicaa

の悲惨なビデオゲームの適応に続いて、宮崎Hayは彼の作品のさらなるゲームの適応を効果的に禁止しました。 すべてのジブリ特性に対するこの禁止の程度は不明のままですが、その後のギブリベースのゲームの欠如は、広範な禁止を示唆しています。 私は宮崎の決定を尊重していますが、

ポルコロッソオープンワールドフライングゲームを切望しています。 悲しいかな、そういうものは人生です。 ChibigとNukefistのMikaとThe Witch's Mountainは、別のギブリ映画から明らかにインスピレーションを引き出します。私はあなたの鋭い控除スキルの識別を残します。 プレイヤーは、初心者の魔女が魔法の旅に出る役割を引き受けます。 彼女のインストラクターは不意に彼女を山から投げ出し、ほうきを傷つけます。 彼女のほうきを修理するには、近くの町への旅行が必要であり、そこで彼女は必要な資金を獲得するためにパッケージ配達の仕事を引き受けます。 活気のある世界と魅力的なキャラクターが体験を向上させます。 ただし、スイッチはゲームの要求に苦しんでおり、時折解決され、減少することがあります。 より強力なシステムは、パフォーマンスを改善する可能性があります。 技術的な欠陥に寛容なプレイヤーは、ゲームが楽しいと思うでしょう。

ミカと魔女の山はそのインスピレーションを公然と受け入れていますが、そのコアメカニックは繰り返し感じることができます。 スイッチのパフォーマンスの問題は、エクスペリエンスをさらに損なうものです。 それにもかかわらず、ほうきに飛んで風変わりなキャラクターとやり取りするという楽しみは否定できません。 コンセプトがアピールした場合、ゲームは楽しいと思うでしょう。

switcharcadeスコア:3.5/5

Peglin($ 19.99)

約1年前、iOSでのアーリーアクセスバージョンをレビューしました。その後、今週のゲームとして紹介されました。 このPachinko Roguelikeは常に大きな約束を示しており、重要な更新はその魅力を強化するだけです。 先週のNintendo Indie World Showcaseは、 peglin for switchを発表してリリースしました。 私は当初、それが既存のゲームの単なるポートであると思っていましたが、実際には1.0バージョンであることがわかりました。

peglin

は、スイッチのデビューと並んで、スチームプラットフォームとモバイルプラットフォームでバージョン1.0に到達し、より完全なエクスペリエンスを提供しました。 ただし、特定のタイプのプレーヤーに対応します。 ゲームプレイでは、ボード上のペグでオーブを狙い、敵に損害を与え、ゾーンを進むことが含まれます。 ゲームには、イベント、ボス、ショップ、挑戦的な戦いがあります。

進捗状況には、オーブのアップグレード、癒し、収集の遺物が含まれます。 戦略的なPEGターゲティングは重要であり、クリティカルペグまたは爆弾PEGを効果的に利用しています。 ボードもリフレッシュできます。 最初は複雑ですが、ゲームプレイは直感的になり、ゲームのサウンドトラックは非常にキャッチーです。

スイッチポートのパフォーマンスはほとんど賞賛に値します。 照準は他のプラットフォームよりもスムーズではないと感じますが、

を軽減します。 負荷時間は、モバイルや蒸気よりも長くなります。 これらの問題は、最近の最適化されていないスイッチポートと比較して軽微ですが、複数のプラットフォームを所有している場合は検討する価値があります。

peglin Touch Controlsをスチームデッキで最も高く評価します。

スイッチの成果の欠如は、 Peglin

の内部達成システムによって相殺されます。 システム全体の成果が不足していることを考えると、開発者が独自の功績システムを実装していることに感謝しています。 これらの遺物を無視するオプションですが、追加が楽しいことがわかりました。

プラットフォーム間のクロスセーブ機能は欠落しており、小規模な開発者にとっては理解できますが、歓迎すべき追加でした。

荷重時間を超えて滑らかな照準が少ないので、私の懸念は軽微です。 Red Nexus Gamesで確認されているように、さらなる更新が計画されています。

早期アクセスであっても、PEGLINは例外的でした。 いくつかのバランスの問題は続きますが、それはパチンコ・ログエリケスのファンにとって不可欠なスイッチタイトルです。 開発者は、スイッチ機能を効果的に利用し、ランブル、タッチスクリーン、ボタンコントロールを提供します。 物理的なリリースは歓迎すべきものです。 -mikhail Madnani <

SwitchArcadeスコア:4.5/5 <

販売

(北米のeshop、米国の価格)<

販売量の膨大な量は驚くべきものです。 この選択は表面を引っ掻くだけです。 最良の取引を強調する別の記事が近づいています。 あなたの買い物で頑張ってください!

新しい販売を選択

(元の記事のように、販売ゲームの画像がここに挿入されます)

それは今日のまとめを終えます。 明日、その他のレビュー、新しいリリース、追加の販売、そしておそらくいくつかのニュースをお楽しみください。 台風は落ち着き、晴れた空と高温を残しました。 皆さんが素晴らしい月曜日を過ごしてくれて、読んでくれてありがとう!<