Rumah Berita SwitchArcade Round-Up: Ulasan yang menampilkan 'Bakeru' & 'Peglin', ditambah sorotan dari jualan blockbuster Nintendo

SwitchArcade Round-Up: Ulasan yang menampilkan 'Bakeru' & 'Peglin', ditambah sorotan dari jualan blockbuster Nintendo

by Mia Jan 29,2025

Hello pembaca yang cerdas, dan selamat datang ke Switcharcade Roundup untuk 2 September, 2024. Walaupun nampaknya bercuti di Amerika Syarikat, ia adalah perniagaan seperti biasa di sini di Jepun. Ini bermakna karunia kebaikan permainan menanti, bermula dengan tiga ulasan dari anda benar -benar, dilengkapi dengan satu dari rakan sekerja kami, Mikhail. Saya akan menangani Bakeru , Star Wars: Bounty Hunter , dan Mika dan Witch's Mountain , sementara Mikhail menawarkan perspektif pakarnya di Peglin . Di luar ulasan, Mikhail menyumbang beberapa berita yang patut diberi perhatian, dan kami akan menyelidiki tawaran luas yang terdapat dalam jualan blockbuster Nintendo. Mari kita menyelam!

Berita

Guilty Gear Strive tiba di Nintendo Switch pada Januari 2025

Arc System Works telah dihantar! Guilty Gear Strive menuju ke Nintendo Switch pada 23 Januari, membanggakan jadual 28 aksara dan netcode rollback yang sangat dijangka untuk bermain dalam talian yang lancar. Walaupun silang bermain malangnya tidak hadir, tajuk menjanjikan pertempuran luar talian dan perlawanan dalam talian dengan pemain suis. Setelah menikmati permainan di Deck Steam dan PS5, saya dengan penuh harapan menjangkakan versi ini. Untuk maklumat lanjut, lawati laman web rasmi.

ulasan & mini-pandangan

Bakeru ($ 39.99)

mari kita jelaskan:

Bakeru tidak goemon/mistik ninja . Semasa dibangunkan oleh beberapa pasukan yang sama, persamaannya sebahagian besarnya cetek. Mengharapkan clone goemon adalah merugikan kepada kedua -dua Bakeru dan pengalaman permainan anda sendiri. Bakeru adalah entiti uniknya sendiri. Dengan yang ditubuhkan, mari kita meneroka tajuk ini. Bakeru berasal dari Good-Feel, sebuah studio yang terkenal dengan karyanya pada tajuk Nintendo di wario , yoshi , dan kirby francais, Baru -baru ini Princess Peach: Showtime! . Kepakaran mereka terletak pada platformer yang menawan, boleh diakses, dan sangat digilap. Dan itu tepat apa yang disampaikan oleh Bakeru . Mischief dibentangkan di Jepun sebagai pengembara muda, Issun, meminta bantuan Tanuki bernama Bakeru. Kebolehan beralih bentuk Bakeru dan penguasaan drum Taiko menjadikannya sekutu yang sempurna. Perjalanan pemain di seluruh Jepun, melawan musuh, mengumpul duit syiling, terlibat dalam perbualan aneh, dan mengungkap rahsia tersembunyi. Permainan ini mempunyai lebih daripada enam puluh peringkat, menawarkan pengalaman yang tidak dapat dilupakan, jika tidak selalu dilupakan. Saya dapati koleksi yang sangat menggembirakan, sering mencerminkan ciri-ciri unik setiap lokasi, memberikan banyak pandangan menarik ke dalam budaya Jepun, ada yang mengejutkan penduduk lama seperti saya.

Pertempuran Boss benar -benar bersinar! Di sini, perbandingan dengan

Goemon (atau permainan lain yang baik) adalah wajar. Good-feel memahami seni perjuangan bos yang menawan, dan Bakeru menyampaikan pertemuan kreatif dan bermanfaat. Permainan ini mengambil risiko kreatif dalam rangka kerja platform 3Dnya, dengan beberapa elemen yang berjaya lebih cemerlang daripada yang lain. Itulah sifat eksperimen, dan saya sepenuh hati menghargai kejayaan itu sambil mudah memaafkan kesilapan sekali -sekala. Walaupun kelemahannya, saya mendapati diri saya terpesona oleh pesona Bakeru . Prestasi versi Switch adalah kelemahan utama, titik Mikhail disentuh dalam semakan stimnya. Framerate berubah -ubah, mencapai 60fps pada masa -masa tetapi sering mencelupkan semasa tindakan sengit. Walaupun saya secara amnya bertolak ansur dengan framerat yang tidak konsisten, ia perlu diperhatikan untuk mereka yang lebih sensitif terhadap isu -isu tersebut. Walaupun penambahbaikan sejak pelepasan Jepun, ketidakkonsistenan prestasi kekal.

Bakeru

adalah platformer 3D yang menyenangkan, yang membanggakan reka bentuk dan elemen permainan inventif. Komitmennya terhadap gaya uniknya adalah berjangkit. Walaupun masalah framerate menghalangnya daripada mencapai potensi penuhnya pada suis, dan mereka yang mengharapkan klon

Goemon akan kecewa, Bakeru adalah tajuk yang sangat disyorkan untuk penghantar musim panas yang menyeronokkan. Skor SwitchArcade: 4.5/5

Star Wars: Bounty Hunter ($ 19.99)

Star Wars

Prequel Trilogy menghasilkan gelombang barangan, termasuk bilangan permainan video yang mengejutkan. Walaupun filem -filem itu memecah belah, mereka tidak dapat dinafikan memperluaskan kemungkinan naratif francais. Ingat Boba Fett, pemburu kurnia ikonik secara tidak sengaja dihantar oleh Jedi buta? Permainan ini mempunyai bapanya! Jango Fett juga mempunyai perisai yang sejuk dan menderita kematian yang sama. Tetapi bagaimana dengan hidupnya sebelum serangan klon

?

Star Wars: Bounty Hunter menjawab soalan itu, sama ada anda mencari jawapan atau tidak. Ini adalah cerita Jango Fett, pemburu kurnia yang begitu luar biasa dia menjadi templat untuk tentera klon. Permainan ini mengikuti Jango ketika dia menjalankan misi, termasuk kontrak penting untuk memburu Jedi gelap untuk Count Dooku yang seolah -olah baik hati. Peluang memburu karunia tambahan timbul di sepanjang jalan.

Gameplay melibatkan tahap menangani dengan sasaran tertentu, di samping objektif pilihan. Pelbagai senjata dan alat, termasuk jetpack ikonik, ada di pelupusan anda. Walaupun pada mulanya menarik, permainan berulang dan mekanik bertarikh (tipikal permainan awal tahun 2000) menjadi jelas. Penargetan adalah masalah, mekanik penutup adalah cacat, dan reka bentuk tahap terasa sempit dan kurang ditandatangani. Walaupun pada pembebasannya, ia adalah permainan yang biasa-biasa saja, yang dikaitkan dengan salah satu filem yang kurang disukai Star Wars (walaupun tidak lagi terburuk , bersyukur).

Remaster Aspyr meningkatkan visual dan prestasi, dan skema kawalan dipertingkatkan. Walau bagaimanapun, sistem simpanan kuno kekal, berpotensi memerlukan memulakan semula tahap yang panjang. Kemasukan kulit Boba Fett adalah tambahan yang dialu -alukan. Jika anda cenderung untuk bermain permainan ini, versi ini adalah edisi muktamad.

Star Wars: Bounty Hunter memegang rayuan nostalgia tertentu, yang mewujudkan ciri -ciri permainan awal tahun 2000 walaupun penambahbaikan Aspyr. Cadangannya bergantung kepada keutamaan anda untuk pengalaman permainan retro. Sekiranya anda mengidamkan perjalanan nostalgia kembali ke tahun 2002 dan permainan tindakan yang agak kasar-sekitar-edges, ini mungkin untuk anda. Jika tidak, jank yang besar mungkin terbukti menggembirakan.

Skor SwitchArcade: 3.5/5

Mika dan Gunung Penyihir ($ 19.99)

Mengikuti penyesuaian permainan video yang buruk dari

Nausicaa

, Hayao Miyazaki secara berkesan mengharamkan penyesuaian permainan lagi karya -karyanya. Tahap larangan ini terhadap semua sifat Ghibli masih tidak jelas, tetapi kekurangan permainan berasaskan Ghibli yang berikutnya mencadangkan larangan yang luas. Walaupun saya menghormati keputusan Miyazaki, ia membuatkan saya kerinduan untuk permainan terbang dunia Porco Rosso . Malangnya, seperti kehidupan. Chibig dan Nukefist's Mika dan The Witch's Mountain jelas menarik inspirasi dari filem Ghibli yang berbeza -saya akan meninggalkan identifikasi untuk kemahiran potongan bijak anda. Pemain menganggap peranan seorang penyihir pemula yang memulakan perjalanan ajaibnya. Pengajarnya secara tidak sengaja melemparkannya ke gunung, merosakkan penyapunya. Membaiki penyapunya memerlukan perjalanan ke sebuah bandar berdekatan, di mana dia mengambil pekerjaan penghantaran pakej untuk mendapatkan dana yang diperlukan. Dunia yang bersemangat dan watak -watak yang menarik meningkatkan pengalaman. Walau bagaimanapun, suis bergelut dengan tuntutan permainan, mengakibatkan resolusi sekali -sekala dan titisan framerate. Sistem yang lebih kuat mungkin akan meningkatkan prestasi. Pemain toleran terhadap ketidaksempurnaan teknikal mungkin akan mencari permainan yang menyeronokkan.

Mika dan Gunung Penyihir secara terbuka merangkumi inspirasinya, tetapi mekanik terasnya dapat merasa berulang. Isu -isu prestasi pada suis selanjutnya mengurangkan pengalaman. Walau bagaimanapun, keseronokan terbang ke atas penyapu dan berinteraksi dengan watak -watak yang unik tidak dapat dinafikan. Sekiranya konsep itu merayu, anda mungkin akan mendapati permainan yang menyeronokkan.

SCORE SWITCHArcade: 3.5/5

PEGLIN ($ 19.99)

Kira -kira setahun yang lalu, saya menyemak versi akses awal PEGLIN pada iOS, dan kemudiannya dipaparkan sebagai permainan kami minggu ini. Pachinko Roguelike ini selalu menunjukkan janji yang besar, dan kemas kini yang penting hanya meningkatkan rayuannya. Nintendo Indie World Showcase minggu lalu diumumkan dan dikeluarkan PEGLIN untuk suis. Walaupun saya pada mulanya mengandaikan ia hanya pelabuhan permainan yang sedia ada, saya dapati ia sebenarnya versi 1.0.

PEGLIN mencapai versi 1.0 merentasi platform stim dan mudah alih bersama debut suisnya, menawarkan pengalaman yang lebih lengkap. Walau bagaimanapun, ia memenuhi jenis pemain tertentu. Permainan melibatkan mensasarkan bola di pasak di papan, merosakkan musuh dan maju melalui zon. Permainan ini menampilkan acara, bos, kedai, dan pertempuran yang mencabar.

Kemajuan melibatkan peningkatan bola, penyembuhan, dan mengumpul peninggalan. Penargetan PEG strategik adalah penting, menggunakan pasak kritikal atau bom dengan berkesan. Lembaga juga boleh disegarkan semula. Walaupun pada mulanya kompleks, permainan menjadi intuitif, dan soundtrack permainan cukup menarik.

Prestasi port Switch kebanyakannya terpuji. Matlamat terasa kurang lancar daripada pada platform lain, tetapi Touch Controls mengurangkan ini. Waktu beban lebih panjang daripada mudah alih dan stim. Isu -isu ini adalah kecil berbanding dengan beberapa port suis baru -baru ini yang dioptimumkan, tetapi patut dipertimbangkan jika anda memiliki pelbagai platform. Saya akan menilai PEGLIN tertinggi di dek stim, dengan mudah alih dan bertukar rapat untuk tempat kedua.

Ketiadaan pencapaian suis diimbangi oleh sistem pencapaian dalaman PEGLIN . Saya menghargai pemaju yang melaksanakan sistem pencapaian mereka sendiri memandangkan kekurangan pencapaian sistem. Pilihan untuk mengabaikan jenazah ini, tetapi saya dapati penambahan itu menyeronokkan.

Fungsi silang-save di seluruh platform tidak hadir, yang dapat difahami untuk pemaju yang lebih kecil, tetapi akan menjadi tambahan yang dialu-alukan.

Di luar masa beban dan kurang lancar, kebimbangan saya adalah kecil. Kemas kini lanjut dirancang, seperti yang disahkan oleh permainan Nexus merah.

walaupun dalam akses awal, PEGLlin adalah luar biasa. Walaupun beberapa isu keseimbangan berterusan, ia adalah tajuk suis penting untuk peminat Pachinko Roguelikes. Pemaju dengan berkesan menggunakan ciri -ciri suis, menawarkan kawalan rombongan, skrin sentuh, dan butang. Pelepasan fizikal akan menjadi tambahan yang dialu -alukan. -mikhail madnani

Skor SwitchArcade: 4.5/5

Sales

Jumlah jualan semata -mata mengejutkan. Pemilihan ini hanya menggaru permukaan. Artikel berasingan yang menonjolkan tawaran terbaik adalah akan datang. Semoga berjaya dengan membeli -belah anda!

Pilih jualan baru

(imej permainan jualan akan dimasukkan di sini, seperti dalam artikel asal)

yang menyimpulkan pusingan hari ini. Sertai kami esok untuk lebih banyak ulasan, siaran baru, jualan tambahan, dan mungkin beberapa berita. Taufan telah reda, meninggalkan langit yang cerah dan suhu tinggi. Saya harap anda semua mempunyai hari Isnin yang indah, dan terima kasih kerana membaca!