,而米哈伊爾(Mikhail 🎜>。 除了評論之外,Mikhail還貢獻了一些值得注意的消息,我們將深入研究Nintendo的大片銷售中可用的廣泛交易。讓我們潛入! >新聞 有罪的齒輪奮鬥於2025年1月到達Nintendo Switch
>ARC System Works已交付!
Guilty Gear Strive將於1月23日前往Nintendo Switch,擁有28個字符的名冊和備受期待的回滾NetCode,以進行平穩的在線遊戲。不幸的是,雖然交叉比賽是不存在的,但標題承諾與交換機玩家進行離線戰鬥和在線比賽。 在蒸汽甲板和PS5上徹底享受遊戲之後,我熱切期待這個版本。有關更多詳細信息,請訪問官方網站。
>評論&Mini-Views> bakeru($ 39.99)
>讓我們清楚:
不是。 盡管由一些團隊開發,但相似之處在很大程度上是膚淺的。 期望goemon
克隆對和您自己的遊戲體驗都不利。 bakeru
是其自己獨特的實體。 建立了這個問題,讓我們探索這個標題。 Bakeru來自Good-Feels,該工作室因其在 wario 中的任天堂冠軍而聞名, yoshi 和 kirby最近,> peach公主:showtime!。他們的專業知識在於迷人,可訪問且高度拋光的平台遊戲。這正是bakeru
惡作劇在日本以年輕的冒險家的身份展開,伊森(Issun)招募了一個名叫貝克魯(Bakeru)的塔努基(Tanuki)的幫助。 Bakeru的形狀轉移能力和對Taiko鼓的精通使他成為完美的盟友。 玩家穿越日本的旅程,與敵人作戰,收集硬幣,進行異想天開的對話以及揭開隱藏的秘密。 該遊戲具有超過60個級別的特色,即使並非總是令人難忘的經驗,也提供了一種始終如一的引人入勝的經驗。 我發現收藏品特別有意義,經常反映每個位置的獨特特征,為日本文化提供了豐富的吸引人的見解,有些甚至使像我這樣的長期居民感到驚訝。
進行比較(或其他好遊戲)。 善意了解令人著迷的老板戰鬥的藝術,>提供創造力和有意義的相遇。 該遊戲在其3D平台框架內承擔了創造性的風險,其中一些元素比其他元素更出色。 這就是實驗的本質,我全心全意地讚賞成功的同時,同時很容易地寬恕了偶爾的失誤。 盡管存在缺陷,但我發現自己被的魅力所吸引。
>開關版本的性能是主要缺點,這是Mikhail在他的Steam評論中涉及的這一點。 框架會波動,有時達到60fps,但在強烈的動作過程中經常浸入。盡管我通常寬容不一致的幀速率,但值得注意的是那些對此類問題更敏感的人。 盡管日本發行以來有所改善,但性能不一致仍然存在。
是一個令人愉快的3D平台遊戲,具有精美的設計和創造性的遊戲元素。 它對其獨特風格的承諾具有感染性。 雖然框架問題阻止了它在開關方麵具有全部潛力,而那些期望goemon克隆的人會感到失望,但 bakeru>是一個有趣的夏季送貨的標題。 🎜>
>切換級別的分數:4.5/5
>
的攻擊之前,他的生活呢? 回答這個問題,無論您是否尋求答案。>
這是Jango Fett的故事,這是一個如此出色的賞金獵人,他成為了克隆軍隊的模板。 比賽跟隨Jango執行任務,其中包括為看似仁慈的Dooku狩獵黑暗絕地武士的關鍵合同。 在此過程中出現了其他賞金狩獵機會。
最差的,謝天謝地)。
Aspyr的重製版本改善了視覺效果和性能,並增強了控製方案。 但是,古老的保存係統仍然存在,可能需要重新啟動冗長的水平。 包含Boba Fett皮膚是一個受歡迎的補充。 如果您傾向於玩此遊戲,則此版本是確定的版本。>
《星球大戰:賞金獵人》
>
開放世界飛行遊戲。 las,這就是生活。 奇比格(Chibig)和努克菲斯特(Nukefist)的米卡(Mika)和女巫的山 >球員們扮演著新手女巫的角色,開始了她的神奇之旅。 她的教練毫不客氣地把她扔到了山上,破壞了她的掃帚。 修理她的掃帚需要前往附近的一個城鎮,在那裏她從事包裹送貨工作以賺取必要的資金。 充滿活力的世界和引人入勝的角色增強了體驗。 但是,轉換在遊戲的需求方麵掙紮,導致偶爾的分辨率和幀速率下降。 更強大的係統可能會提高性能。 玩家對技術缺陷的耐受性很可能會發現遊戲令人愉快。>
公開擁抱它的靈感,但其核心機制可以重複。 開關上的性能問題進一步損害了體驗。 然而,不可否認的是,在掃帚上飛行並與古怪的角色互動的樂趣。 如果概念吸引人,您可能會發現遊戲令人愉快。
SwitchArcade得分:3.5/5
[2
[2
在iOS上的早期訪問版本,隨後它被作為我們本週的遊戲。 這種Pachinko Roguelike一直表現出巨大的希望,重大更新只會提高其吸引力。 上週的Nintendo獨立世界展示箱宣布並發布了 peglin 。 雖然我最初以為它只是現有遊戲的端口,但我發現它實際上是1.0版本。 減輕了這種情況。 加載時間比移動和蒸汽長。 與最近一些優化的開關端口相比,這些問題很小,但值得考慮是否擁有多個平台。 我將在Steam Deck上最高的評分,移動和切換與第二名競爭。
[2
peglin 的內部成就係統所抵消。 我感謝開發人員實施自己的成就係統,鑑於轉換缺乏全系統範圍的成就。 忽略這些遺骸的選項,但我發現了加法。
跨平台的跨節日功能是不存在的,這對於較小的開發人員來說是可以理解的,但這是一個受歡迎的補充。
除了負載時間和較少平滑的瞄準之外,我的擔憂是次要的。 正如紅色Nexus Games確認的,計劃了進一步的更新。 即使在早期訪問中,peglin也很出色。 雖然某些平衡問題持續存在,但這是Pachinko Roguelikes粉絲的必不可少的轉換標題。 開發人員有效地利用開關功能,提供隆隆聲,觸摸屏和按鈕控件。 物理釋放將是一個受歡迎的補充。 -Mikhail Madnani >切換級別的分數:4.5/5 (北美eShop,美國價格)
銷售量令人震驚。 此選擇隻會刮擦表麵。 一篇文章強調了最好的交易。 祝您購物好運!>
選擇新銷售
(與原始文章一樣,銷售遊戲的圖像將在此處插入)
>總結今天的綜述。 明天加入我們,以獲取更多評論,新版本,額外的銷售以及可能的一些新聞。 台風已經消退,留下了陽光明媚的天空和高溫。 希望大家周一度過一個愉快的星期一,感謝您的閱讀!
星球大戰
前傳三部曲產生了一波商品,其中包括令人驚訝的視頻遊戲。 當電影分裂時,他們無可否認地擴大了專營權的敘事可能性。 還記得盲人絕地武士毫不客氣地派遣的標誌性賞金獵人Boba Fett嗎? 這個遊戲以他的父親為特色! Jango Fett還擁有涼爽的盔甲,並遭受了類似的未命名的滅亡。 但是,在克隆
> nausicaa
的災難性視頻遊戲改編後,宮崎駿有效地禁止了他作品的進一步改編。 對所有吉卜力特性的禁令的範圍尚不清楚,但隨後的基於吉卜力的遊戲缺乏廣泛的禁令。 雖然我尊重宮崎駿的決定,但它使我向我渴望apoco rosso PEGLIN 在其開關的首次亮相以及更完整的體驗旁邊跨越Steam和移動平台的版本1.0。 但是,它迎合了特定類型的玩家。 遊戲玩法涉及針對木板上的釘子,損害敵人並通過區域發展。 該遊戲以活動,老闆,商店和具有挑戰性的戰鬥為特色。
[2
進度涉及升級球體,康復和收集文物。 戰略性釘子的靶向是至關重要的,有效地利用了關鍵或炸彈釘。 董事會也可以刷新。 雖然最初是複雜的,但遊戲玩法變得直觀,遊戲的配樂也很吸引人。
開關端口的性能大多值得稱讚。 瞄準感覺不如其他平台平滑,但是銷售