- Koei Tecmo는 Heroes와 함께 삼국지 프랜차이즈에 새로운 항목을 발표했습니다
- 체스와 장기에서 영감을 받은 배틀러로, 개인 능력을 사용하여 상대와 대결하는 모습을 볼 수 있습니다
- 하지만 아마도 가장 큰 판매 포인트는 도전적인 GARYU AI 시스템일 것입니다
중국 역사의 삼국 시대는 매혹적인 시대입니다. 그것이 아서 왕의 용맹과 전략에 대한 이야기이든, 전설에 가까운 이 시대에 신화에서 진실을 가려내려는 훨씬 더 흥미로운 시도이든 간에, 인터랙티브 미디어를 위한 비옥한 토양. 다른 누구보다 이를 탐구한 개발자 중 하나는 Koei Tecmo로, 전설적인 전략 타이틀 시리즈를 선보였으며 이제 삼국지 영웅을 통해 모바일에 훨씬 더 많은 액션을 선사하고 있습니다!
시리즈 팬들에게는 친숙한 예술 스타일과 웅장한 규모의 오페라 스토리텔링이 있습니다. 그러나 시도하는 데 회의적인 적이 있다면 삼국 영웅은 지금까지 프랜차이즈에 대한 가장 흥미로운 진입점이 될 수 있습니다. 장기와 체스에서 영감을 받은 이 턴 기반 보드 배틀러는 삼국 시대의 유명 인사들이 휘두르는 매우 다양한 능력과 전략을 자랑합니다.
그러나 내년 1월 25일에 출시될 이번 출시의 가장 흥미로운 기능은 아마도 수많은 시각적, 오디오 또는 게임플레이 기능이 아니라 흥미롭고 도전적인 GARYU 시스템일 것입니다. 거의 실제와 같은 상대로서 적응하고 전투를 벌이도록 훈련된 게임 내 AI입니다.
이기는 유일한 방법은 플레이하지 않는 것입니다여기서 내 눈길을 사로잡은 것은 GARYU라고만 말하면 충분합니다. 저는 항상 AI 유행어에 대해 회의적이지만 이 시스템은 장기를 지배하는 AI dlshogi를 만든 HEROZ가 개발했습니다. 이 시스템은 2년 연속 세계장기선수권대회를 석권했으며 그 결과 일부 최고 그랜드마스터들을 앞지른 것으로 알려졌습니다.
물론 예상만큼 명확하지 않을 수도 있습니다. 내 말은, 우리 모두 체스 "그랜드마스터" Deep Blue 뒤에 있는 논란을 알고 있다는 것입니다. 그러나 동시에 판매 포인트에 관한 한, 그리고 독창적인 무술 도박에 종종 초점을 맞춘 역사 기간 동안, 실물처럼 도전적인 상대와 대결할 가능성이 저를 매혹시켰다고 말하고 싶습니다.