- Koei Tecmo heeft een nieuwe inzending aangekondigd in hun Three Kingdoms-franchise met Heroes
- Een schaak- en shogi-geïnspireerde strijder, waarmee je tegenstanders kunt verslaan met behulp van individuele vaardigheden
- Maar misschien wel het grootste verkoopargument is het uitdagende GARYU AI-systeem
De periode van de Drie Koninkrijken in de Chinese geschiedenis is fascinerend, of het nu de Arthur-verhalen over moed en strategie zijn die deze periode belichamen, of de aantoonbaar nog intrigerende pogingen om de waarheid uit de mythe te scheiden in dit bijna legendarische tijdperk, dat een vruchtbare bodem voor interactieve media. Eén ontwikkelaar die dit meer dan wie dan ook heeft verkend, is Koei Tecmo met hun legendarische reeks strategietitels, en nu brengen ze nog meer actie naar mobiel met Three Kingdoms Heroes!
Voor fans van de serie is er de bekende kunststijl en grootschalige opera-verhalen. Maar als je er ooit sceptisch over bent geweest om het te proberen, is Three Kingdom Heroes misschien wel het meest intrigerende toegangspunt tot de franchise tot nu toe. Deze turn-based board-battler, geïnspireerd door shogi en schaken, beschikt over een enorme verscheidenheid aan vaardigheden en strategieën die worden gehanteerd door beroemde figuren uit de Three Kingdoms-periode.
Maar misschien wel het meest intrigerende kenmerk van deze aankomende release, die op 25 januari volgend jaar in de winkels ligt, zit niet in de talrijke visuele, audio- of gameplay-functies, maar in plaats daarvan in het intrigerende, uitdagende GARYU-systeem; een in-game AI die is getraind om zich aan te passen en de strijd aan te gaan met jou als een bijna levensechte tegenstander.
De enige manier om te winnen is door niet te spelenHet volstaat te zeggen dat GARYU hier mijn aandacht trok, en hoewel ik altijd sceptisch ben over het AI-modewoord, is dit systeem ontwikkeld door HEROZ, die ook de shogi-dominerende AI dlshogi heeft gemaakt. Dit systeem domineerde naar verluidt de Wereldkampioenschappen Shogi gedurende twee opeenvolgende jaren en was daardoor enkele van de beste grootmeesters van de sport te slim af.
Dat is uiteraard waarschijnlijk niet zo duidelijk als je zou verwachten. Ik bedoel, we kennen allemaal de controverse achter schaakgrootmeester Deep Blue. Maar wat de verkoopargumenten betreft, en voor een periode in de geschiedenis die zich zo vaak richt op ingenieuze krijgskunsten, zou ik zeggen dat het vooruitzicht om het tegen een levensechte, uitdagende tegenstander op te nemen mij heeft verkocht.