소식 디아블로 4의 2025 년 팬들에 의해 비난을 받고, 전 블리자드 회장은 게임의 방향을 확신하지 못함

디아블로 4의 2025 년 팬들에 의해 비난을 받고, 전 블리자드 회장은 게임의 방향을 확신하지 못함

by Samuel Apr 18,2025

이번 주 * 디아블로 4 *는 첫 번째 로드맵을 공개하여 2025 년의 컨텐츠를 요약하고 2026 년의 지평선에있는 것을 괴롭 혔습니다. IGN은 게임 감독 브렌트 깁슨 (Brent Gibson)과 함께 로드맵을 탐구 할 수있는 기회를 가졌으며, 두 번째 확장에서 예상 IP 협력에 이르기까지 모든 것을 다루었습니다. 그러나 로드맵의 출시는 2025 년의 새로운 콘텐츠의 품질과 양에 대한 * 디아블로 4 * 커뮤니티 간의 우려의 물결을 불러 일으켰습니다.

Redditor Inangelion은“오 소년! 새로운 Helltide 색상과 임시 권력을 기다릴 수 없다”고 말했다. "너무 마약이 될거야!"

동료 선수 FeldoneQ2Wire는 커뮤니티의 기대에 대해 자세히 설명했습니다.“다른 ARPG의 새로운 시즌은 '더 많은 장비를 제공하는 공급 업체와 함께 홈베이스를 구축하자'또는 '다른 토지의 상인들이 당신의 상인들을 대조적으로 대조적으로 당신의 아이템을 업그레이드 할 수있는 모든 배송 시스템에 들어가자' '와 같습니다. “D4의 새로운 시즌은 '이번에는 어떤 색상을 만들고 있습니까?' 그리고 '이번에 우리는 어떤 힘과 평판 스킨을 휘젓고 있습니까?' "

FragrantButte는 애정과 실망의 혼합을 표현했습니다.“저는 디아블로 4 증오가 아닙니다. 게임을 좋아하지만 뼈에 고기가 많이없는 것 같습니다.” 마찬가지로 Artyfowl444는 로드맵의 약속의 모호함을 지적했다.

온라인 토론은 Diablo 커뮤니티 관리자 Lyricana_nightrayne이 * Diablo 4 * Subreddit의 우려를 직접 해결해야한다고 느꼈기 때문에 너무 강해졌습니다.“우리는 여전히 팀이 작업하고있는 것들을 수용하기 위해 로드맵의 후반부에 더 적은 세부 정보를 추가했습니다.”라고 그들은 설명했습니다. "이것이 2025 년에 다가오는 전부는 아닙니다 :)"

놀다

이 문제의 일부는 *디아블로 4 *의 계절 내용에 대한 블리자드의 접근 방식에서 비롯됩니다. 일부 플레이어는 시즌마다 새로운 출발을 인정하지만 다른 플레이어는 리셋이 깊은 참여의 가치를 감소한다고 생각합니다. 모든 계절 콘텐츠를 유지하는 것이 너무 압도적이라고 믿는 사람들과 2026 년까지 더 중요한 업데이트가 예상 될 때까지 휴식을 취하는 사람들 사이에는 분열이 있습니다.

Blizzard Entertainment의 전 회장 인 Mike Ybarra는 X/Twitter의 게시물을 통해 문제에 대한 그의 통찰력을 공유했습니다. "상자를 확인하기 위해 배송하지 마십시오. 시즌의 배송주기를 벗어나 2 개월 동안 문제를 해결하기 위해 2 개월을 보내야합니다. 1 주일 동안 1 주일 동안 일주일을 맞이하고 팀이 슛을 날려면 1 주일 동안 'Ubber'가 아닙니다. 재미있는 일정은 너무 길다 무작위로, 그것은 노력의 가치가 없습니다. "

디아블로 4 : 증오 게임 플레이 스크린 샷의 선박

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*디아블로 4 *의 확장에 대한 대화는 2025 년에서 2026 년까지 두 번째 확장의 지연에 의해 영향을 받았다. 원래 블리자드는 매년 확장을 발표하는 것을 목표로했지만, 2024 년에 증오 *의 첫 번째 확장이 시작된 후 2025 년을 건너 뛸 것이다.

Gibson과의 인터뷰에서 그는 라이브 서비스 게임으로 * Diablo 4 *를 개발하는 과제에 대해 밝혀서 무료 계절별 업데이트와 상당한 유료 확장의 균형을 맞췄습니다. Gibson은“저는 게이머가 그 어느 때보 다 배가 고프다 고 생각합니다. "그리고 오늘 당신이 오늘 그들의 식욕을 돋우더라도, 그 식욕은 내일 전환 될 것입니다. 그래서 당신은 그 상황에 적응하기에 정말 좋은 장소에 있어야합니다. 많은 시간이기 때문에, 이번 달에는 지금과 완전히 다른 3 개월이 될 것입니다. 사물의 우선 순위는 다른 게임 릴리스 나 자신의 게임의 상태를 기반으로 매우 빠르게 변화 할 수 있습니다.

“이것은 분명히 새로운 개발 방법입니다. 커뮤니티와의 상호 작용이 확실합니다. Diablo에 대한 흥미로운 점은 우리가 많은 커뮤니티 유형을 가지고 있다는 것입니다. 우리는 캐주얼 플레이어를 가지고 있습니다. 우리는 하드 코어 플레이어가 있습니다. 그들은 모두 계절에 따라 보는 것들이 시즌에 중요한 일을 보는 것입니다.

“시즌 8에서 우리가하고있는 일을 살펴보면, 우리는 보스 Lair 피드백을 많이 가지고 있다는 것을 알고 있습니다. 그래서 우리는 게임 플레이 유형의 큰 초점 인 플레이어의 삶의 질 향상을 추가하고 있습니다. 그렇지 않으면 시즌 9에 다른 그룹을 다룰 수있는 기회가 될 수있는 기회가 될 수 있습니다.

* Diablo 4* 시즌 8은 4 월 말에 출시 될 예정이며, 여름에는 시즌 9, 올해 후반 시즌 10이 시작됩니다.