Sa linggong ito, ang * Diablo 4 * ay nagbukas ng unang roadmap nito, na binabalangkas ang nilalaman na natapos para sa 2025 at panunukso kung ano ang nasa abot -tanaw para sa 2026. Ang IGN ay nagkaroon ng pagkakataon na matunaw sa roadmap kasama ang director ng laro na si Brent Gibson, na sumasakop sa lahat mula sa pangalawang pagpapalawak sa inaasahan na pakikipagtulungan ng IP. Gayunpaman, ang paglabas ng roadmap ay nagdulot ng isang alon ng pag -aalala sa mga * Diablo 4 * pamayanan tungkol sa kalidad at dami ng bagong nilalaman noong 2025.
"Oh Boy! Hindi makapaghintay para sa bagong kulay ng Helltide at pansamantalang kapangyarihan," sabi ng Redditor Inangelion, na kinukuha ang damdamin ng maraming nakatuon * Diablo 4 * mga manlalaro na umaasa sa higit na malaking pag -update. "Ito ay magiging sobrang dope!"
Ang kapwa manlalaro na si FeldoneQ2Wire ay nagpaliwanag sa mga inaasahan ng komunidad, na nagsasabing, "Ang isang bagong panahon sa iba pang mga ARPG ay tulad ng 'ilagay tayo sa isang maliit na sistema ng pabahay kung saan nagtatayo ka ng isang base sa bahay na may mga vendor na nagbibigay sa iyo ng higit pang gear' o 'hayaan natin ang isang buong sistema ng pagpapadala kung saan ang mga negosyante mula sa ibang mga lupain ay nagdadala ng mga materyales na hayaan mong i -upgrade ang iyong mga item sa mga paraan na nagbabago ang iyong klase ng mekaniko nang labis,'" Diskarte: "Ang isang bagong panahon sa D4 ay 'anong kulay ang ginagawa natin sa Helltides sa oras na ito?' At 'Ano ang mga kapangyarihan at reputasyon na mga balat na ating hinahabol sa oras na ito?' "
Ang Fragrantbutte ay nagpahayag ng isang halo ng pagmamahal at pagkabigo, na nagsasabi, "Hindi ako isang Diablo 4 na hater, gustung -gusto ko ang laro, ngunit tila hindi isang buong maraming karne sa buto dito na medyo nabigo." Katulad nito, itinuro ni Artyfowl444 ang kabangisan sa mga pangako ng roadmap, na napansin, "'at higit pa' ay gumagawa ng maraming mabibigat na pag -angat dito."
Ang online na debate ay lumaki nang labis na ang manager ng pamayanan ng Diablo na si Lyricana_Nightrayne ay nadama na napilitan na matugunan ang mga alalahanin nang direkta sa * Diablo 4 * subreddit: "Nagdagdag kami ng mas kaunting mga detalye sa mga huling bahagi ng roadmap upang mapaunlakan ang mga bagay na ginagawa pa rin ng koponan," ipinaliwanag nila. "Hindi ito lahat na darating sa 2025 :)"
Ang bahagi ng isyu ay nagmumula sa diskarte ni Blizzard sa pana -panahong nilalaman sa *Diablo 4 *. Habang pinahahalagahan ng ilang mga manlalaro ang sariwang pagsisimula sa bawat panahon na nagdadala, ang iba ay nadarama na ang pag -reset ay nagpapaliit sa halaga ng malalim na pakikipag -ugnayan. Mayroong isang paghati sa pagitan ng mga naniniwala na ang pagpapanatili ng lahat ng pana -panahong nilalaman ay magiging labis na labis, at ang mga isinasaalang -alang na magpahinga hanggang 2026, kung mas makabuluhang mga pag -update ang inaasahan.
Si Mike Ybarra, dating pangulo ng Blizzard Entertainment, ay nagbahagi ng kanyang mga pananaw sa bagay na ito sa pamamagitan ng isang post sa x/twitter, na nagsasabi, "Huwag ipadala upang suriin ang isang kahon. Ang panahon ay kailangang bumaba sa oras ng pag-ikot ng oras upang matugunan ang mga isyu sa pagtatapos ng laro. Ang panimula ay hindi masaya Ituro mayroong maraming mga random na bagay, hindi ito nagkakahalaga ng pagsisikap. "
Diablo 4: Vessel ng Hapred Gameplay screenshot
73 mga imahe
Ang pag -uusap sa paligid ng *Diablo 4 *'s pagpapalawak ay naiimpluwensyahan ng pagkaantala ng pangalawang pagpapalawak mula 2025 hanggang 2026. Orihinal na, naglalayong si Blizzard na palayain ang mga pagpapalawak taun -taon, ngunit kasunod ng paglulunsad ng unang pagpapalawak, *Vessel of Hate *, noong 2024, ang pangalawang pagpapalawak ay laktawan ang 2025.
Sa aming pakikipanayam kay Gibson, nagpasiya siya sa mga hamon ng pagbuo ng * Diablo 4 * bilang isang live na laro ng serbisyo, binabalanse ang mga libreng pana -panahong pag -update na may malaking bayad na pagpapalawak. "Tiyak na pakiramdam ko ay mas gutom ang mga manlalaro kaysa sa dati," sabi ni Gibson. "At kahit na naihatid mo ang kanilang gana sa ngayon, ang gana sa gana ay magbabago bukas. At sa gayon kailangan mo lamang na maging isang talagang magandang lugar upang umangkop sa sitwasyong iyon. Dahil sa maraming beses din, kung ano ang mahalaga sa buwan na ito ay magiging ganap na naiiba sa tatlong buwan mula ngayon. Ang priyoridad ng mga bagay ay maaaring magbago nang napakabilis, na nais naming isa pang laro ng laro.
"At sa gayon ito ay tiyak na isang bagong paraan ng pag -unlad. Tiyak na mataas ang pakikipag -ugnay sa komunidad. Ang kagiliw -giliw na bagay tungkol sa Diablo ay mayroon tayong maraming iba't ibang mga uri ng komunidad, di ba? Mayroon kaming mga kaswal na manlalaro, mayroon kaming mga manlalaro ng hardcore. Lahat sila ay nahuhulog sa mga subdibisyon ng mga uri ng mga manlalaro sa loob nito. At kung ano ang hitsura natin ay ang panahon sa panahon, tingnan ang mga bagay na mahalaga sa ilan sa mga grupo at sundin ang mga ito na may pokus.
"Kung titingnan mo ang isang bagay tulad ng ginagawa namin sa Season 8, alam namin na mayroon kaming isang tonelada ng feedback ng boss lair at sa gayon ay idinagdag namin ang kalidad ng mga pagpapabuti sa buhay para sa mga manlalaro kung saan iyon ay isang malaking pokus ng kanilang uri ng gameplay, o maaari nating ilipat sa mga nightmare dungeon kapag nasa panahon kami ng 9. At sa gayon ito ay isang pagkakataon para sa amin upang matugunan ang iba't ibang mga grupo sa iba't ibang oras, na humahantong sa isang pagpapalawak kung saan tayo ay tatalakayin ang lahat nang sabay -sabay sa isang bagay na may isang bagay na malaki.
* Ang Diablo 4* Season 8 ay nakatakdang ilunsad mamaya sa Abril, kasunod ng season 9 sa tag -araw, at season 10 mamaya sa taon.